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Ranged
GlobalS
F.F.

F.F.

SSR

Tier List

Single-TargetSA- #2B+ #1B+ #1B+ #1A- #2A- #1B+ #1B #2S+ #2S+ #1S+ #1C+ #6
AoEBB-B-C+
PvP (Experimental)BBBBBBBBAAAB
Support
Tank
HealCC- #36C- #36C- #36C- #36D #38F #37F #23F #22C- #29C- #24C #17C- #27

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Attaque Basique73,3 %
  • Plankton Colony11,0 %
  • Compétence de Combat10,9 %
  • Microplancton2,5 %
  • Plankton Colony, coup bonus1,5 %
  • Plankton Colony, Ultime0,9 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +126%★1 S+ · 45,856· ★2 S+ · 86,550 (+89%)· ★3 S+ · 90,278 (+4%)· ★5 S+ · 103,511 (+15%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Stone Ocean Type Distance.

Type de combat
Type Distance
Partie
Partie 6 Stone Ocean

Points forts & faibles

  • S-tier single-target DPS
  • Heals itself in combat
  • Single-target only — no AoE
  • Thin team utility — C grade

Statistiques

PV81 378(+79 923)
ATQ7 826(+7 686)
DÉF2 695(+2 647)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)800
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade10%

Compétences

Colonie de Plancton

Compétence Ultime

F.F. se divise et se multiplie pour faire apparaître 1 Colonie de Plancton devant la cible d'attaque, et ce, jusqu'à la fin du combat. La Colonie de Plancton apparue hérite de 100% des attributs de F.F., attaque en priorité les cibles de F.F. et attaque uniquement avec des Attaques Normales, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 120% de l'ATQ, sans déclencher les effets de compétence supplémentaires de F.F. (par exemple, ceux accordés par des insignes). Lors de son invocation, la Colonie de Plancton inflige des DGT d'une valeur équivalant à 200% de l'ATQ à toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases et applique Étourdissement pendant 1 s aux unités touchées. Si une Colonie de Plancton est déjà sur le terrain, elle récupère tous ses PV et inflige à nouveau des DGT et Étourdissement à toutes les unités ennemies à proximité.

Nv.2
Les DGT des Attaques Normales de la Colonie de Plancton passent à une valeur équivalant à 130% de son ATQ.
Nv.3
Les DGT des Attaques Normales de la Colonie de Plancton passent à une valeur équivalant à 140% de son ATQ.
Nv.4
Les DGT des Attaques Normales de la Colonie de Plancton passent à une valeur équivalant à 150% de son ATQ.

Balles de F.F.

Compétence de Combat50 Énergie3s

F.F. tire de Balles de F.F. sur l'ennemi. Inflige des DGT d'une valeur équivalant à 300% de l'ATQ à la cible actuelle et lui applique Microplancton. Après avoir utilisé la compétence, accorde 2 cumuls d'Augmentation de Vitesse d'ATQ à l'utilisateur et à la Colonie de Plancton. Si la cible est affectée par Humidité, les DGT infligés par Microplancton toutes les secondes passent à 60% de l'ATQ. TdR : 15 s. Cette compétence cible en priorité les unités qui ne sont pas encore affectées par Microplancton.

Nv.2
Le TdR passe à 13 s et les DGT passent à 350% de l'ATQ.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s et les DGT passent à 400% de l'ATQ.

F.F.

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%. En infligeant des DGT, Microplancton diminue l'ATQ et la DÉF de la cible de 0.5% et augmente l'ATQ et la DÉF de F.F. et de la Colonie de Plancton de 1%, et ce, jusqu'à la fin du combat. Cet effet peut être appliqué un maximum de 16 fois par unité ennemie.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15% et la limite par unité ennemie passe à 20 fois.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20% et la limite par unité ennemie passe à 24 fois.

Reproduction et Régénération

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Les Attaques Normales de la Colonie de Plancton ont 10% de chances d'infliger des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 150% de l'ATQ aux cibles touchées et d'appliquer Microplancton.

Nv.2
Les DGT supplémentaires passent à 175% de l'ATQ de la Colonie de Plancton.
Nv.3
Les DGT supplémentaires passent à 200% de l'ATQ de la Colonie de Plancton.

Ma Tour de Contrôle, Elle est Là-Bas

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Lorsque les PV de F.F. sont inférieurs à 30% et si la Colonie de Plancton est toujours sur le terrain, F.F. rappelle la Colonie de Plancton et récupère 30% de ses PV Max. Lorsque la Colonie de Plancton est vaincue ou rappelée, elle applique 1 cumul de Microplancton à toutes les unités dans un rayon de 1 case et rend 300 pts d'Énergie à F.F..

Nv.2
La restauration de PV passe à 35% des PV Max de F.F..
Nv.3
La restauration de PV passe à 40% des PV Max de F.F..

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