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Defense
GlobalA
White Ice

Ghiaccio

SR

Tier List

Single-TargetDC #44C- #46C- #47C- #46C #44C- #45C- #47C- #46B #44C+ #43C+ #44D #46
AoEDDC #19DC- #20DC- #20DC- #20DC- #19DC- #19DC- #20DD #20DC+ #20CC #20CC #20CD #19D
PvP (Experimental)CC #42C #43C #44C #44C #44C #44C #44C #39C #45D #48D #48C #45
Support
TankAA #3A #3A #3S #3A #4A #4A+ #5A+ #4S #3A+ #4S+ #1A- #5
HealCC- #34C- #34C- #34C- #34D #12F #13F #13F #13F #39C- #15F #39C- #26

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Attaque Basique77,4 %
  • Insigne, dégâts périodiques10,8 %
  • Compétence de Combat8,3 %
  • Insigne, Star3,4 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +64%★1 C · 10,226· ★2 C · 13,988 (+37%)· ★3 C · 14,583 (+4%)· ★5 C · 16,762 (+15%)
AoE +68%★1 C · 11,706· ★2 D · 16,024 (+37%)· ★3 D · 16,910 (+6%)· ★5 D · 19,610 (+16%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Vento Aureo Type Défense.

Type de combat
Type Défense
Partie
Partie 5 Vento Aureo

Points forts & faibles

  • Solid tank duty — B+ grade
  • Weak AoE — C+ grade
  • Thin team utility — C+ grade

Statistiques

PV103 639(+101 785)
ATQ5 037(+4 947)
DÉF3 454(+3 393)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)400
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade20%

Compétences

White Ice Gently Weeps

Compétence Ultime

Ghiaccio congèle l'humidité de l'air en glace et l'emprisonne autour de lui. Pendant 10 s, les unités alliées dans un rayon de 2 cases voient les DGT à distance qu'elles subissent diminuer de 20% et elles infligent des DGT de renvoi d'une valeur équivalant à 400% de la DÉF de Ghiaccio aux assaillants. De plus, accorde 3 cumuls d'Augmentation de Parade à toutes les unités alliées à portée de la compétence. Lorsqu'un allié a quitté la portée de la compétence de Ghiaccio, la diminution des DGT à distance et l'effet de renvoi des DGT continuent pendant 1 s, puis se terminent automatiquement après 1 s.

Nv.2
La diminution des DGT à distance passe à 25% et les DGT renvoyés passent à 450% de la DÉF.
Nv.3
La diminution des DGT à distance passe à 30% et les DGT renvoyés passent à 500% de la DÉF.
Nv.4
La diminution des DGT à distance passe à 35% et les DGT renvoyés passent à 600% de la DÉF.

Température Ultra-Basse

Compétence de Combat50 Énergie3s

Gèle les ennemis dans des blocs de glace, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 400% de la DÉF à toutes les unités ennemies dans une zone en forme d'éventail à moins de 1 case vers la cible d'attaque actuelle, avec 60% de Taux de Coup d'Effet de leur appliquer Froid. Après avoir utilisé la compétence, applique 1 cumul de Réduction d'ATQ aux unités ennemies déjà affectées par Froid à portée de la compétence. TdR : 14 s.

Nv.2
Le TdR passe à 12 s, les DGT passent à 500% de la DÉF et le Taux de Coup d'Effet de Froid passe à 70%.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s, les DGT passent à 600% de la DÉF et le Taux de Coup d'Effet de Froid passe à 80%.

Armure de Glace

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente la DÉF et les PV Max de 10%. Diminue les DGT subis contre les unités à distance de 10%. Si la DÉF de Ghiaccio est supérieure à l'ATQ de l'ennemi, les DGT qu'il subit diminuent de 40%.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15%, et les DGT subis par Ghiaccio diminuent de 40% si l'ATQ de l'ennemi est inférieure à 120% de la DÉF de Ghiaccio.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20%, et les DGT subis par Ghiaccio diminuent de 40% si l'ATQ de l'ennemi est inférieure à 140% de la DÉF de Ghiaccio.

Air Gelé

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Ghiaccio a 20% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Froid à toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases toutes les secondes.

Nv.2
Le Taux de Coup d'Effet passe à 25%.
Nv.3
Le Taux de Coup d'Effet passe à 30%.

Monde Immobile

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Infliger des DGT a 10% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Gel pendant 2 s à la cible. Si la cible est déjà affectée par Froid, ce Taux de Coup d'Effet passe à 30%. Cet effet a un TdR de 5 s pour chaque unité ennemie.

Nv.2
Le Taux de Coup d'Effet passe à 20% et le Taux de Coup d'Effet pour les unités affectées par Froid passe à 40%.
Nv.3
Le Taux de Coup d'Effet passe à 30% et le Taux de Coup d'Effet pour les unités affectées par Froid passe à 50%.

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