Hermit Purple
Compétence UltimeJoseph utilise Hermit Purple pour lier les ennemis. Possède 80% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Étourdissement pendant 4 s à l'unité ennemie la plus proche dans un rayon de 2 cases. Après 1 s, tire toutes les unités ennemies dans un rayon de 4 cases autour de la cible initiale sur 4 cases en direction de cette dernière, avec 80% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Immobilisation pendant 3 s. Tous les DGT d'Attaque Normale subis par les unités ennemies affectées par l'effet de cette compétence pendant 5 s sont transférés entre ces dernières, avec une valeur équivalant à 60% des DGT d'origine. L'effet de transfert des DGT ne déclenche pas à nouveau cet effet.
- Nv.2
- Le Taux de Coup d'Effet d'Étourdissement passe à 85% et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 85%.
- Nv.3
- Le Taux de Coup d'Effet d'Étourdissement passe à 90% et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 90%.
- Nv.4
- Le Taux de Coup d'Effet d'Étourdissement passe à 100% et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 100%.



D · 6,014 (+56%)
D · 6,547 (+9%)
D · 7,397 (+13%)



