Aller au contenu
Special
GlobalS
Magician's Red

Mohammed Abdul

SSR

Tier List

Single-TargetAB- #17C+ #14C+ #14C+ #11B- #14C+ #14C+ #11C #8S+ #19A #15A #15C #8
AoEAS+B #6SC+ #6SC+ #6S+C+ #4S+C+ #6SC+ #7SC+ #5SC #2S+S #7SA+ #7SA+ #4S+C+ #3S+
PvP (Experimental)AA #4S #4A #4S #4S #4S #4S #4S #4A #15A #11A #11B #17
SupportSA #16A #17A #18A #16A #17A #18S #16S #16S #17
Tank
HealCC- #14C- #14C- #14C- #14D #20F #19F #30F #30C- #22C- #11C #11C- #14

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Attaque basique renforcée90,5 %
  • Attaque Basique5,0 %
  • Brûlure2,5 %
  • Compétence de Combat2,0 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +178%★1 A · 24,775· ★2 A · 46,186 (+86%)· ★3 A · 50,564 (+9%)· ★5 A · 68,765 (+36%)
AoE +161%★1 A · 56,339· ★2 A · 86,302 (+53%)· ★3 A · 104,885 (+22%)· ★5 A · 146,832 (+40%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Stardust Crusaders Type Spécial.

Type de combat
Type Spécial
Partie
Partie 3 Stardust Crusaders

Points forts & faibles

  • Solid single-target DPS — B+ grade
  • Concentrated burst — 1000% ATK skill line
  • Immobilizes the target
  • Thin team utility — C grade

Statistiques

PV89 451(+87 851)
ATQ7 131(+7 004)
DÉF2 592(+2 546)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)600
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade5%

Compétences

Crossfire Hurricane Special

Compétence Ultime

Après avoir utilisé la Compétence Ultime, Abdul passe en état renforcé, convertissant ses Attaques Normales pour tirer d'énormes ânkhs. État renforcé : les DGT des 5 prochaines Attaques Normales passent à 500% de l'ATQ et elles infligent des DGT de propagation d'une valeur équivalant à 250% de l'ATQ à toutes les unités ennemies dans un rayon de 1 case autour de la cible d'attaque. Les attaques normales renforcées ne restaurent pas l'Énergie.

Nv.2
Les DGT des Attaques Normales renforcées passent à 530% de l'ATQ et les DGT de propagation passent à 265%.
Nv.3
Les DGT des Attaques Normales renforcées passent à 560% de l'ATQ et les DGT de propagation passent à 280%.
Nv.4
Les DGT des Attaques Normales renforcées passent à 600% de l'ATQ et les DGT de propagation passent à 300%.

Au Début, le Monde était Recouvert de Flammes

Compétence de Combat50 Énergie3s

Abdul fait exploser des flammes sur les ennemis. Inflige des DGT d'une valeur équivalant à 100% de l'ATQ à toutes les unités ennemies et applique 1 cumul de Brûlure. Pour chaque cumul de Brûlure, une unité ennemie subit des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 20% de l'ATQ d'Abdul. En utilisant cette compétence, Abdul récupère 30 pts d'Énergie pour chaque unité ennemie affectée par Brûlure sur le terrain. TdR : 14 s.

Nv.2
Le TdR passe à 12 s, les DGT passent à 120% de l'ATQ et les DGT supplémentaires par cumul de Brûlure passent à 30% de l'ATQ.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s, les DGT passent à 140% de l'ATQ et les DGT supplémentaires par cumul de Brûlure passent à 40% de l'ATQ.

Magician's Red

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%. Si Abdul est sur le terrain, les DGT subis par les unités ennemies affectées par Brûlure augmentent de 10%.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15% et l'augmentation des DGT grâce à Brûlure passe à 15%.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20% et l'augmentation des DGT grâce à Brûlure passe à 20%.

Red Bind

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Magician's Red condense des flammes en une longue corde qui s'enroule autour de l'ennemi. Les Attaques Normales renforcées ont 30% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Immobilisation pendant 1 s et 1 cumul de Brûlure à la cible d'attaque actuelle.

Nv.2
Le Taux de Coup d'Effet passe à 35%.
Nv.3
Le Taux de Coup d'Effet passe à 40%.

Détecteur Biologique

Compétence Passive 3Débloqué à 5

La portée de propagation des Attaques Normales renforcées augmente de 1 case Après avoir utilisé la Compétence Ultime, Abdul génère un détecteur de vie incendiaire autour de lui et accorde 2 cumuls d'Augmentation de DGT et 1 cumul d'Augmentation des DGT de Zone.

Nv.2
Les cumuls d'Augmentation de DGT passent à 3.
Nv.3
Les cumuls d'Augmentation de DGT passent à 4.

Scènes Dramatiques recommandées

Publicité

Les publicités aident à garder ce wiki gratuit.