Aller au contenu
Special
GlobalS+
Horus

Pet Shop

SR

Tier List

Single-TargetAB- #14C+ #7C+ #9C+ #10B- #13C+ #15C+ #17C+ #12S #13A #14A #21C #22
AoEASB #4S+B- #5S+C+ #4S+C+ #5S+B- #4SB- #5SC+ #4S+C+ #5SS #4S+S #4S+A+ #3S+C+ #6A
PvP (Experimental)SA #9A #10A #11A #9A #10S #6S #6S #6S+ #3S+ #3S+ #3S+ #2
SupportS+S #10S #11S #11S #13S #13S #13S+ #6S+ #8S+ #8
Tank
HealCC- #17C- #17C- #17C- #17D #23F #22F #32F #32C #14C- #28C #12C- #15

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Compétence Ultime40,8 %
  • Attaque basique renforcée33,0 %
  • Compétence de Combat15,3 %
  • Frostbite6,5 %
  • Attaque Basique4,4 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +152%★1 A · 27,603· ★2 A · 55,400 (+101%)· ★3 A · 59,145 (+7%)· ★5 A · 69,599 (+18%)
AoE +126%★1 S · 63,963· ★2 A · 97,513 (+52%)· ★3 A · 114,329 (+17%)· ★5 A · 144,806 (+27%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Stardust Crusaders Type Spécial.

Type de combat
Type Spécial
Partie
Partie 3 Stardust Crusaders

Points forts & faibles

  • Strong single-target DPS — A- grade
  • Stacks Damage Amplification on the target
  • AoE damage across the board
  • Thin team utility — C grade

Statistiques

PV82 139(+80 670)
ATQ6 481(+6 366)
DÉF2 379(+2 337)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)400
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade5%

Compétences

Tempête de Glace

Compétence Ultime

Pet Shop déclenche une tempête de glace sur les ennemis, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 800% de l'ATQ à toutes les unités ennemies sur une ligne dans un rayon de 5 cases autour de la cible actuelle et appliquant Gel pendant 2 s aux unités ennemies affectées par Froid. Pet Shop passe ensuite en état renforcé : les DGT des 5 prochaines Attaques Normales passent à 300% de l'ATQ et infligent 30% de DGT de propagation à toutes les unités ennemies dans un rayon de 1 case autour de la cible d'attaque. Les Attaques Normales renforcées ne restaurent pas l'Énergie. Les Attaques Normales renforcées peuvent être stockées jusqu'à 5 fois, utiliser à nouveau la compétence réinitialisant ce nombre de fois.

Nv.2
Les DGT passent à 850% de l'ATQ, les DGT des Attaques Normales renforcées passent à 320% de l'ATQ et les DGT de propagation passent à 35%.
Nv.3
Les DGT passent à 900% de l'ATQ, les DGT des Attaques Normales renforcées passent à 340% de l'ATQ et les DGT de propagation passent à 40%.
Nv.4
Les DGT passent à 1000% de l'ATQ, les DGT des Attaques Normales renforcées passent à 360% de l'ATQ et les DGT de propagation passent à 50%.

Royaume de Givre

Compétence de Combat50 Énergie

Pet Shop congèle une zone, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 400% de l'ATQ à toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases autour de la cible d'attaque actuelle. Pendant 5 s après l'utilisation de la compétence, applique 1 cumul de Gelure aux unités ennemies à portée de la compétence toutes les 1 s. TdR : 14 s.

Nv.2
Le TdR passe à 12 s et les DGT passent à 450% de l'ATQ.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s et les DGT passent à 500% de l'ATQ.

Faucon Pèlerin

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%. Toucher avec la compétence a 20% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Froid à la cible. Si Pet Shop est sur le terrain, les DGT subis par les unités ennemies affectées par Froid augmentent de 6%.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15% et les DGT subis par les unités affectées par Froid passent à 8%.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20% et les DGT subis par les unités affectées par Froid passent à 10%.

Air Gelé

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Les Attaques Normales renforcées ont 40% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer 1 cumul de Gelure aux cibles touchées. Les DGT de propagation ne déclenchent pas cet effet.

Nv.2
Le Taux de Coup d'Effet passe à 50%.
Nv.3
Le Taux de Coup d'Effet passe à 60%.

Œil d'Horus

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Effet d'Attaque : les Attaques Normales et les Attaques Normales renforcées infligent des DGT d'une valeur équivalant à 20% de l'ATQ aux unités affectées par Froid. Les DGT de propagation ne déclenchent pas cet effet.

Nv.2
Les DGT de l'Effet d'Attaque passent à 30% de l'ATQ.
Nv.3
Les DGT de l'Effet d'Attaque passent à 40% de l'ATQ.

Scènes Dramatiques recommandées

Publicité

Les publicités aident à garder ce wiki gratuit.