Aller au contenu
Defense
GlobalB
Yellow Temperance

Rubber Soul

R

Tier List

Single-TargetCB #38C #41C #42C #41B #39C #43C #42C- #44B #33C #36C #36D #42
AoECBB #15BC #17BC #17BC- #17BC #14BC #16BC #18CC- #18CB #14AB #16AB #15BD #18B
PvP (Experimental)CC #39C #40C #41C #40C #40C #39C #41C #42C #42C #44C #43C #44
Support
TankBB- #6B+ #5B+ #5B+ #5C+ #6B+ #6A- #6B+ #6C- #6B+ #6B- #5B #6
HealDC- #15C- #15C- #15C- #15D #21F #20F #14F #14F #37F #38F #37C- #30

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Attaque Basique65,3 %
  • Yellow Temperance22,8 %
  • Insigne, dégâts périodiques4,7 %
  • Compétence Ultime3,9 %
  • Insigne, Star3,4 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +78%★1 B · 12,704· ★2 C · 16,121 (+27%)· ★3 C · 18,679 (+16%)· ★5 C · 22,629 (+21%)
AoE +88%★1 B · 23,216· ★2 C · 30,455 (+31%)· ★3 C · 35,664 (+17%)· ★5 C · 43,757 (+23%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Stardust Crusaders Type Défense.

Type de combat
Type Défense
Partie
Partie 3 Stardust Crusaders

Points forts & faibles

  • Best at single-target DPS — C grade
  • No team buffs or heals
  • Light single-target damage — C grade
  • Weak AoE — C- grade
  • Falls off in PvP — D grade

Statistiques

PV90 558(+88 938)
ATQ4 282(+4 206)
DÉF2 822(+2 772)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)0
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade20%

Compétences

Érosion de Yellow Temperance

Compétence Ultime

Pendant le combat, subir des DGT de mêlée et infliger des DGT avec Yellow Temperance applique 1 cumul de Yellow Temperance à l'unité ennemie. En utilisant une Compétence Ultime, inflige des DGT d'une valeur équivalant à 400% de la DÉF à toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases et leur applique 1 cumul de Yellow Temperance.

Nv.2
Les DGT passent à 500% de la DÉF.
Nv.3
Les DGT passent à 600% de la DÉF.
Nv.4
Les DGT passent à 800% de la DÉF.

Une Chance Insolente

Compétence de Combat50 Énergie3s

Draine les cumuls de Yellow Temperance de toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases, chaque cumul restaurant les PV de Rubber Soul pour une valeur équivalant à 20% de la DÉF. Cette compétence annule les cumuls de Yellow Temperance des unités à proximité. TdR : 14 s.

Nv.2
Le TdR passe à 12 s et les PV restaurés par chaque cumul de Yellow Temperance passent à 30% de la DÉF.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s et les PV restaurés par chaque cumul de Yellow Temperance passent à 40% de la DÉF.

Mon Stand est une Armure

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente la DÉF et les PV Max de 10%. Diminue les DGT de mêlée subis de 6%.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15% et la diminution des DGT de mêlée passe à 8%.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20% et la diminution des DGT de mêlée passe à 10%.

Je n'Avais Aucune Faiblesse !

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Lorsqu'une unité affectée par Yellow Temperance se fait éliminer, Rubber Soul récupère 6% de ses PV Max.

Nv.2
La restauration de PV passe à 8% des PV Max.
Nv.3
La restauration de PV passe à 10% des PV Max.

Dévorer Doucement

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Restaure les PV de Soigne Rubber Soul pour 30% des DGT réels de Yellow Temperance.

Nv.2
La restauration de PV passe à 40% des DGT réels de Yellow Temperance.
Nv.3
La restauration de PV passe à 50% des DGT réels de Yellow Temperance.

Scènes Dramatiques recommandées

Publicité

Les publicités aident à garder ce wiki gratuit.