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Defense
GlobalA
Technique Scientifique

Rudol von Stroheim

SR

Tier List

Single-TargetDC #42C- #42C- #43C- #42C #38C- #41C- #46C- #47A- #43B- #46C+ #46D #45
AoE
PvP (Experimental)CC #30C #36C #35C #42C #38C #41C #42C #46B #27C #47C #47C #48
Support
TankAB+ #4B #6B #6B #6A #3A+ #3A+ #3A+ #5S #4S+ #2C #6S+ #1
HealCC- #8C- #8C- #8C- #8D #17F #39F #16F #16D #35C- #17D #35C- #29

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Attaque Basique88,9 %
  • Compétence Ultime11,1 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +66%★1 B · 11,118· ★2 C · 15,129 (+36%)· ★3 C · 16,916 (+12%)· ★5 C · 18,401 (+9%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Battle Tendency Type Défense.

Type de combat
Type Défense
Partie
Partie 2 Battle Tendency

Points forts & faibles

  • Workable single-target DPS — B- grade
  • Stuns the target
  • Single-target only — no AoE
  • No team buffs or heals
  • Falls off in PvP — D grade
  • Soft frontline — C+ grade

Statistiques

PV101 626(+99 808)
ATQ5 138(+5 047)
DÉF3 387(+3 327)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)0
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade20%

Compétences

Mitrailleuse Lourde

Compétence Ultime

Stroheim attaque à l'aide d'une mitrailleuse installée à l'intérieur de son corps, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 400% de la DÉF à 1 unité ennemie la plus proche dans un rayon de 6 cases et la repoussant sur 2 cases. Après avoir utilisé la compétence, restaure les PV de Stroheim pour 1200% de la DÉF.

Nv.2
La restauration de PV passe à 1300% de la DÉF et les DGT passent à 500% de la DÉF.
Nv.3
La restauration de PV passe à 1400% de la DÉF et les DGT passent à 600% de la DÉF.
Nv.4
La restauration de PV passe à 1500% de la DÉF et les DGT passent à 800% de la DÉF.

Grandeur d'un Homme

Compétence de Combat50 Énergie3s

Stroheim ajuste son armure d'acier et répare ses dégâts, restaurant ses PV d'une valeur équivalant à 200% de la DÉF toutes les secondes pendant 5 s. TdR : 14 s.

Nv.2
Le TdR passe à 12 s et la restauration de PV passe à 250% de la DÉF par seconde.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s et la restauration de PV passe à 300% de la DÉF par seconde.

Incarnation de la Technologie de Pointe Allemande

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente la DÉF et les PV Max de 10%. Au début du combat, applique 3 cumuls d'Augmentation de DÉF.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15% et les cumuls d'Augmentation de DÉF passent à 4.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20% et les cumuls d'Augmentation de DÉF passent à 5.

Surpasser les Êtres Humains

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Après avoir utilisé une compétence de combat, applique 1 cumul d'Augmentation de Parade.

Nv.2
Les cumuls d'Augmentation de Parade passent à 2.
Nv.3
Les cumuls d'Augmentation de Parade passent à 3.

Corps Mécanique

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Lorsque ses PV sont inférieurs à 30%, Stroheim subit Étourdissement pendant 3 s et se répare, obtenant 10 cumuls d'Augmentation de DÉF et restaurant ses PV pour 200% de la DÉF toutes les secondes pendant 3 s. L'effet peut être déclenché 1 fois par combat.

Nv.2
La restauration de PV passe à 300% de la DÉF par seconde.
Nv.3
La restauration de PV passe à 400% de la DÉF par seconde.

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