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Defense
GlobalS
Arts Martiaux

Santana

SR

Tier List

Single-TargetCC+ #40C #38C #38C #39C #41C #40C- #41C- #40B+ #38B- #37B- #37D #38
AoE
PvP (Experimental)BB #22B #21B #25B #25B #19B #22B #24B #31B #33B #33B #32B #36
Support
TankSS #2S #2S #2S #2S #2S #2S #2S+ #2S+ #2S #3A #3A+ #2
HealDC- #9C- #9C- #9C- #9D #11F #11F #11F #11C #12F #36F #36C- #13

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Attaque Basique64,1 %
  • Compétence Ultime16,0 %
  • Insigne, dégâts périodiques9,7 %
  • Compétence de Combat7,0 %
  • Insigne, Star3,1 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +99%★1 B · 12,203· ★2 B · 19,557 (+60%)· ★3 B · 20,875 (+7%)· ★5 B · 24,300 (+16%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Battle Tendency Type Défense.

Type de combat
Type Défense
Partie
Partie 2 Battle Tendency

Points forts & faibles

  • Solid single-target DPS — B grade
  • Heals itself in combat
  • Single-target only — no AoE
  • No team buffs or heals
  • Falls off in PvP — C- grade

Statistiques

PV104 645(+102 773)
ATQ4 986(+4 897)
DÉF3 488(+3 426)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)200
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade20%

Compétences

Cellules Gloutonnes

Compétence Ultime

Santana s'infiltre dans le corps de l'ennemi, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 1200% de la DÉF à la cible d'attaque actuelle et restaurant ses PV pour un montant équivalant à 800% de la DÉF. Tous les 10% de PV perdus par Santana, la restauration augmente de 5%.

Nv.2
La restauration de PV passe à 850% de la DÉF et les DGT passent à 1300% de la DÉF.
Nv.3
La restauration de PV passe à 900% de la DÉF et les DGT passent à 1400% de la DÉF.
Nv.4
La restauration de PV passe à 1000% de la DÉF et les DGT passent à 1500% de la DÉF.

Ribs Blades

Compétence de Combat50 Énergie3s

Santana attaque les ennemis avec ses lames thoraciques, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 500% de la DÉF à toutes les unités ennemies dans un rayon de 1 case et leur appliquant 2 cumuls de Réduction d'ATQ. TdR : 14 s.

Nv.2
Le TdR passe à 12 s et les DGT passent à 550% de la DÉF.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s et les DGT passent à 600% de la DÉF.

Homme du Pilier

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente la DÉF et les PV Max de 10%. Toutes les 10 s, accorde 1 cumul d'Augmentation de DÉF. Après 20 s en combat, chaque déclenchement de cet effet accordant 1 cumul supplémentaires d'Augmentation de DÉF.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15% et le délai entre l'obtention des cumuls d'Augmentation de DÉF passe à 8 s.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20% et le délai entre l'obtention des cumuls d'Augmentation de DÉF passe à 6 s.

Absorbeur

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Lorsqu'une unité se fait éliminer dans un rayon de 2 cases, Santana récupère 5% de ses PV Max et augmente ses PV Max de 5%. Les PV Max peuvent être augmentés jusqu'à 20%.

Nv.2
La restauration de PV passe à 7.5% des PV Max et l'augmentation des PV Max passe à 7.5%.
Nv.3
La restauration de PV passe à 10% des PV Max et l'augmentation des PV Max passe à 10%.

Viande Méprisable

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Infliger des DGT applique 1 cumul de Viande Méprisable à la cible. Pour chaque unité affectée par Viande Méprisable sur le terrain, Santana récupère 1% de ses PV Max toutes les 2 secondes.

Nv.2
La restauration de PV obtenue grâce à une unité affectée par Viande Méprisable passe à 1.5% des PV Max de Santana.
Nv.3
La restauration de PV obtenue grâce à une unité affectée par Viande Méprisable passe à 2% des PV Max de Santana.

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