Imprudence
4 ptsSi l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 3 250 pts.

Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 400 pts.
Débloque : Imprudence
Débloque : Attaque Intermédiaire
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile
Total depuis ★4 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile
Débloque : Fente de Gemme Violette
Coût pour atteindre (par pièce) : 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile
Total depuis ★4 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile · 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile
Débloque : Fatalité
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 3-étoiles
Total depuis ★4 (par pièce) : 2×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile · 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile · 1×
Insigne Universel : Violet 3-étoiles
Débloque : Fente de Gemme Violette · Amélioration d'Insigne Fatalité
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Supérieur · 1×
Insigne Universel : Orange 1-étoile
Total depuis ★4 (par pièce) : 2×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile · 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile · 1×
Insigne Universel : Violet 3-étoiles · 1×
Insigne Éponyme Supérieur · 1×
Insigne Universel : Orange 1-étoile
Les insignes équipés qui partagent une compétence cumulent leurs points : chaque pièce de ce set ajoute 1 pt (2 pts une fois la pièce passée par Amélioration d'Insigne), et les gemmes de compétence incrustées s'ajoutent. Chaque compétence ci-dessous liste son effet réel à chaque total de points.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 3 250 pts.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 3 250 pts.
Augmente l'ATQ de base de 15%.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 3 250 pts.
Augmente l'ATQ de base de 15%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 3 250 pts.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les coups critiques infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 160% de l'ATQ. Cet effet a un TdR de 4 s.
Augmente l'ATQ de base de 15%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 3 250 pts.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les coups critiques infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 180% de l'ATQ. Cet effet a un TdR de 4 s.
Augmente l'ATQ de base de 15%.
6 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 400 pts.
Augmente l'ATQ de base de 4%.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les coups critiques infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 20% de l'ATQ. Cet effet a un TdR de 4 s.
L'Avancée d'insigne permet de débloquer les fentes de gemme Vous pouvez incruster des gemmes de qualité « Rare »
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, augmente les DGT subis de 20% et le Boost de Critique de 400 pts.
Augmente l'ATQ de base de 4%.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les coups critiques infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 20% de l'ATQ. Cet effet a un TdR de 4 s.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les coups critiques infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 40% de l'ATQ. Cet effet a un TdR de 4 s.
Résultat aléatoire environ 5 % des forges donnent cette qualité. Une forge Rare dédiée existe aussi : elle donne toujours un set Rare aléatoire.