Frénésie
4 ptsEffet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.

Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ de 0,4% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
Débloque : Frénésie
Débloque : Force Intermédiaire
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile
Total depuis ★4 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile
Débloque : Fente de Gemme Violette
Coût pour atteindre (par pièce) : 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile
Total depuis ★4 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile · 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile
Débloque : Répression
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 3-étoiles
Total depuis ★4 (par pièce) : 2×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile · 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile · 1×
Insigne Universel : Violet 3-étoiles
Débloque : Fente de Gemme Violette · Amélioration d'Insigne Répression
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Supérieur · 1×
Insigne Universel : Orange 1-étoile
Total depuis ★4 (par pièce) : 2×
Insigne Éponyme Rare · 1×
Insigne Universel : Violet 1-étoile · 2×
Insigne 2-Étoiles Violet · 1×
Insigne Universel : Violet 2-étoile · 1×
Insigne Universel : Violet 3-étoiles · 1×
Insigne Éponyme Supérieur · 1×
Insigne Universel : Orange 1-étoile
Les insignes équipés qui partagent une compétence cumulent leurs points : chaque pièce de ce set ajoute 1 pt (2 pts une fois la pièce passée par Amélioration d'Insigne), et les gemmes de compétence incrustées s'ajoutent. Chaque compétence ci-dessous liste son effet réel à chaque total de points.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
Augmente l'ATQ de base de 7.5%. Augmente les PV de base de 7.5%.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
Augmente l'ATQ de base de 7.5%. Augmente les PV de base de 7.5%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les Attaques Normales infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 120% de l'ATQ toutes les 5 s, ces DGT étant doublés contre les unités affectées par des contrôles.
Augmente l'ATQ de base de 7.5%. Augmente les PV de base de 7.5%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les Attaques Normales infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 160% de l'ATQ toutes les 5 s, ces DGT étant doublés contre les unités affectées par des contrôles.
Augmente l'ATQ de base de 7.5%. Augmente les PV de base de 7.5%.
6 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 0,4% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
de 0.8% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
de 1,6% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.Augmente l'ATQ de base de 2%. Augmente les PV de base de 2%.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les Attaques Normales infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 15% de l'ATQ toutes les 5 s, ces DGT étant doublés contre les unités affectées par des contrôles.
L'Avancée d'insigne permet de débloquer les fentes de gemme Vous pouvez incruster des gemmes de qualité « Rare »
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, toucher avec une Attaque Normale accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
de 0,4% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
de 0.8% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
de 1,6% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.
de 3,2% pendant 3 s, jusqu'à 4 cumuls.Augmente l'ATQ de base de 2%. Augmente les PV de base de 2%.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les Attaques Normales infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 15% de l'ATQ toutes les 5 s, ces DGT étant doublés contre les unités affectées par des contrôles.
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, les Attaques Normales infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 30% de l'ATQ toutes les 5 s, ces DGT étant doublés contre les unités affectées par des contrôles.
Résultat aléatoire environ 5 % des forges donnent cette qualité. Une forge Rare dédiée existe aussi : elle donne toujours un set Rare aléatoire.