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Protection

Insigne de Jonathan I

Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50% pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 3%.

Aperçu d'Avancée

Excellent
PV46 820(+22 849)
ATQ3 120(+1 524)
DÉF1 560(+764)

Débloque : Amélioration d'Insigne Maintien

Coût pour atteindre (par pièce) : 1× Insigne Éponyme Supérieur · 1× Insigne Universel : Orange 3-étoiles

Total depuis ★7 (par pièce) : 2× Insigne Éponyme Supérieur · 1× Insigne Universel : Orange 1-étoile · 2× Insigne 2-Étoiles Orange · 1× Insigne Universel : Orange 2-étoile · 1× Insigne Universel : Orange 3-étoiles

Compétences de set

Les insignes équipés qui partagent une compétence cumulent leurs points : chaque pièce de ce set ajoute 1 pt (2 pts une fois la pièce passée par Amélioration d'Insigne), et les gemmes de compétence incrustées s'ajoutent. Chaque compétence ci-dessous liste son effet réel à chaque total de points.

Set complet (4 pièces)

Protection

4 pts

Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50% pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 10%.

Maintien

8 pts

Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 20%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé. Lorsque les PV de l'utilisateur sont inférieurs à 30% après avoir subi des DGT, il obtient immédiatement un bouclier d'une valeur équivalant à 800% de la DÉF pendant 10 s. Cet effet a un TdR de 30 s.

Défense Avancée

4 pts

Augmente la DÉF de base de 20%.

Fente de Gemme Orange

×8

8 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.

Emplacements 1-4

Protection

★7

Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50% pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 3%.

2 pts
Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50% pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 4%.
3 pts
Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50% pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 5%.
4 pts
Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50% pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 10%.

Défense Avancée

★7

Augmente la DÉF de base de 5%.

2 pts
Augmente la DÉF de base de 10%.
3 pts
Augmente la DÉF de base de 15%.
4 pts
Augmente la DÉF de base de 20%.

Maintien

★8

Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 3%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.

2 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 4%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
3 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 5%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
4 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 10%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
5 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 11%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
6 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 12%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
7 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 13%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
8 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 20%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé. Lorsque les PV de l'utilisateur sont inférieurs à 30% après avoir subi des DGT, il obtient immédiatement un bouclier d'une valeur équivalant à 800% de la DÉF pendant 10 s. Cet effet a un TdR de 30 s.

Fente de Gemme Orange

★9

L'Avancée d'insigne permet de débloquer les fentes de gemme Vous pouvez incruster des gemmes de qualité « Supérieur »

Maintien

Amélioration d'Insigne ★10

Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 4%. En subissant des DGT uniques dépassant 30% de ses PV Max, le personnage ne subit que 30% de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.

Détails

Qualité maxExcellent
Étoiles★7 → ★10
Ce démontage accordeGemme de Protection (Protection)

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