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Vento Aureo Chapitre 14

Emperor Crimson Vs. Metallic

Le patron de l'organisation déduit que Giorno et les autres se sont rendus à la Costa Smeralda, en Sardaigne, et envoie un jeune homme tout ce qu'il y a de plus normal nommé Doppio pour mener l'enquête. Là-bas, Doppio rencontre Risotto, membre de l'équipe d'exécution qui nourrit une profonde haine envers le patron. Au cours de leur affrontement, Risotto découvre peu à peu le secret de Doppio...

Catégorie
Histoire Principale

Histoire

Le patron de l'organisation déduit que Giorno et les autres se sont rendus à la Costa Smeralda, en Sardaigne, et envoie un jeune homme tout ce qu'il y a de plus normal nommé Doppio pour mener l'enquête. Là-bas, Doppio rencontre Risotto, membre de l'équipe d'exécution qui nourrit une profonde haine envers le patron. Au cours de leur affrontement, Risotto découvre peu à peu le secret de Doppio...

Détails

PartiePartie 5 Vento Aureo
ChapitreChapitre 14
DéblocageDisponible au Nv. de Quête 21

Épisodes

Épisode 1

Dans la chambre de Trish se trouve une photo de sa mère lorsqu'elle était jeune, prise par le patron quinze ans auparavant. Si Moody Jazz utilise sa capacité pour rejouer ce qui s'est passé à l'endroit où elle a été prise, la véritable identité du patron sera révélée. Le patron décide alors de se rendre lui-même sur place.

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 2

Durant l'été 1965, un étrange bébé naquit dans une prison pour femmes avant d'être recueilli et élevé par un prêtre dans un petit village de Sardaigne. Derrière l'apparence d'un garçon timide et maladroit se cachait une autre personnalité d'une cruauté sans bornes.

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 3

Sur ordre du patron, Doppio arrive en Sardaigne. Dans un coin de rue, une voyante engage la conversation avec lui. Elle décrit avec précision ses secrets : lumière et ténèbres, voile et vérité, ainsi que se's deux personnalités... avant de disparaître.

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 4

Après son arrivée à la Costa Smeralda, en Sardaigne, Doppio rencontre Risotto, membre de l'équipe d'exécution. Suivant les ordres du patron qui résonnent dans son esprit, il tente d'attirer Risotto dans un piège, mais...

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 5

Risotto disparaît grâce à son stand et attaque Doppio. Doppio utilise alors la capacité de stand que le patron lui a accordée, Eulogy, afin d'entrevoir l'avenir et d'affronter Risotto.

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 6

Doppio résiste désespérément aux attaques du stand de Risotto. Sans même le toucher, Risotto peut faire apparaître des rasoirs et des ciseaux dans son corps. Acculé, Doppio tente de découvrir le secret du stand de son ennemi.

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 7

Doppio a infligé de graves blessures à Risotto. Tandis que le patron lui murmure mentalement « Assure-toi de l'achever », il s'approche peu à peu de Risotto. En voyant ça, Risotto finit par comprendre la véritable identité du patron.

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 8

Quelques semaines plus tôt, Risotto et les membres de l'équipe d'exécution s'étaient rendus dans la chambre de Donatella, la défunte mère de Trish. Leur objectif était de capturer Trish, la fille du patron, afin de révéler sa véritable identité. Mais Trish avait déjà été mise à l'abri par Pericolo...

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 9

Doppio comprend que le pouvoir du stand de Risotto, Metallic, repose sur la force magnétique. Risotto utilise le fer dans le sang de ses adversaires pour créer des rasoirs et des ciseaux, ou bien il contrôle le fer de l'environnement pour devenir invisible.

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Épisode 10

Sous les attaques de Metallic, le sang de Doppio s'appauvrit en fer, privant son corps d'oxygène. Seule la mort l'attend... Pourtant, ce manque d'oxygène est précisément ce que Doppio espère. Et pendant que Risotto est convaincu de sa victoire, qui est donc en train de le viser dans l'ombre...

1e Complétion
Essence de Courage ×150 000 · Essence de Capacité ×150 000 · Pièce ×310 000

Niveaux

Niveau 1

Puissance Conseillée : 129 500

★1
Complétez le niveau
★2
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★3
Complétez le niveau avec moins de 2 personnages vaincus.
Ennemis
Mario Zucchero (Élite) · Unité de mêlée chargeant en ligne droite au début du combat pour infliger beaucoup de DGT à la première unité percutée ×2 · Unité de mêlée d'élite · Unité de mêlée faisant une attaque surprise sur l'unité la plus éloignée au début du combat ×2
Nouvelle Unité Ennemie
Unité renforcée, qui obtient [Furtivité] pendant toute la durée de la bataille
1e Complétion
Essence de Courage ×270 000 · Essence de Capacité ×270 000 · Pièce ×150 000

Niveau 5

Puissance Conseillée : 134 500

★1
Complétez le niveau
★2
Temps restant en complétant le niveau > 40 s
★3
Complétez le niveau avec moins de 2 personnages vaincus.
Ennemis
Luca Larme-à-l'œil (Élite) · Mario Zucchero (Élite) · Unité à distance d'élite · Unité renforcée ×2 · +1 autres ennemis
Nouvelle Unité Ennemie
Unité renforcée, qui obtient [Furtivité] pendant toute la durée de la bataille
1e Complétion
Essence de Courage ×270 000 · Essence de Capacité ×270 000 · Pièce ×150 000

Niveau 6

Puissance Conseillée : 134 550

★1
Complétez le niveau
★2
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★3
Complétez le niveau avec moins de 2 personnages vaincus.
Ennemis
Prosciutto (Élite) · Pesci (Élite) · Unité renforcée · Unité de mêlée chargeant en ligne droite au début du combat pour infliger beaucoup de DGT à la première unité percutée · Unité de mêlée faisant une attaque surprise sur l'unité la plus éloignée au début du combat ×2
Nouvelle Unité Ennemie
Unité renforcée, dont la compétence vide entièrement l'Énergie des cibles touchées
1e Complétion
Essence de Courage ×270 000 · Essence de Capacité ×270 000 · Pièce ×150 000

Niveau 7

Puissance Conseillée : 137 000

★1
Complétez le niveau
★2
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★3
Complétez le niveau avec moins de 2 personnages vaincus.
Ennemis
Mario Zucchero (Élite) · Luca Larme-à-l'œil (Élite) · Unité de mêlée ×2 · Unité à distance dont les compétences infligent des DGT de Zone et appliquent des effets de contrôle aux unités éloignées ×3 · Unité de mêlée de base ×2 · Unité à distance dont les compétences infligent des DGT de zone continus aux unités éloignées
1e Complétion
Essence de Courage ×270 000 · Essence de Capacité ×270 000 · Pièce ×150 000

Niveaux Difficile

Niveau 1

Puissance Conseillée : 193 000

★1
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★2
Aucune unité n'a subi de DGT de charge de l'ennemi au début du combat
★3
Ayez un pourcentage total de PV supérieur ou égal à 8000 à la fin
Ennemis
Mario Zucchero (Élite) · Unité de mêlée chargeant en ligne droite au début du combat pour infliger beaucoup de DGT à la première unité percutée ×2 · Unité de mêlée d'élite · Unité de mêlée faisant une attaque surprise sur l'unité la plus éloignée au début du combat ×2
1e Complétion
Astrogemme ×50 · Pierre de Destin ×5 · Pièce ×50 000

Niveau 6

Puissance Conseillée : 197 500

★1
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★2
Temps restant en complétant le niveau > 40 s
★3
Complétez le niveau sans qu'aucun de vos alliés ne soit vaincu
Ennemis
Prosciutto (Élite) · Pesci (Élite) · Unité de mêlée chargeant en ligne droite au début du combat pour infliger beaucoup de DGT à la première unité percutée ×2 · Unité de mêlée faisant une attaque surprise sur l'unité la plus éloignée au début du combat ×2
1e Complétion
Astrogemme ×50 · Pierre de Destin ×5 · Pièce ×50 000

Niveau 7

Puissance Conseillée : 202 000

★1
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★2
Aucune unité n'a subi de DGT de charge de l'ennemi au début du combat
★3
Ayez un pourcentage total de PV supérieur ou égal à 8000 à la fin
Ennemis
Mario Zucchero (Élite) · Luca Larme-à-l'œil (Élite) · Unité de mêlée ×2 · Unité à distance dont les compétences infligent des DGT de Zone et appliquent des effets de contrôle aux unités éloignées ×3 · Unité de mêlée de base ×2 · Unité à distance dont les compétences infligent des DGT de zone continus aux unités éloignées
1e Complétion
Astrogemme ×50 · Pierre de Destin ×5 · Pièce ×50 000

Coffres d'Étoiles

Récompenses Totales

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