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Vento Aureo Chapitre 16

Green Tea and Sanctuary

Après avoir été contactés par un homme mystérieux, Giorno et son groupe apprennent que le stand du patron, Emperor Crimson, a le pouvoir d'effacer le temps. Ils se rendent au Colisée de Rome afin de rencontrer cet homme qui prétend connaître un moyen de vaincre le patron. Mais le patron y envoie son duo le plus puissant et le plus cruel, Cioccolata et Secco, chargé d'une mission spéciale : éliminer Giorno et les autres...

Catégorie
Histoire Principale

Histoire

Après avoir été contactés par un homme mystérieux, Giorno et son groupe apprennent que le stand du patron, Emperor Crimson, a le pouvoir d'effacer le temps. Ils se rendent au Colisée de Rome afin de rencontrer cet homme qui prétend connaître un moyen de vaincre le patron. Mais le patron y envoie son duo le plus puissant et le plus cruel, Cioccolata et Secco, chargé d'une mission spéciale : éliminer Giorno et les autres...

Détails

PartiePartie 5 Vento Aureo
ChapitreChapitre 16
DéblocageDisponible au Nv. de Quête 23

Épisodes

Épisode 1

Alors qu'ils cherchent toujours à découvrir la véritable identité du patron, Giorno et les autres reçoivent des informations d'un homme mystérieux. Le véritable nom du patron serait donc Diavolo et il faudrait utiliser une flèche pour vaincre cet homme capable de manipuler le temps.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 2

Giorno et les autres se rendent à Rome afin d'obtenir la flèche et d'apprendre comment vaincre le patron. Trouvant leur empressement suspect, le patron ordonne à Doppio d'enquêter sur leurs intentions.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 3

De retour dans une ville portuaire, Giorno et les autres cherchent un véhicule pour se rendre à Rome. Cependant, une mystérieuse moisissure apparaît sur les quais et les habitants meurent les uns après les autres. Il s'agit en fait d'une embuscade tendue par des assassins envoyés par le patron.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 4

Cioccolata est un ancien médecin qui prend un plaisir singulier à observer la mort et la souffrance d'autrui. Secco était autrefois l'un de ses patients. Les deux individus les plus abjects de l'organisation se rapprochent désormais de Giorno et du groupe.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 5

Giorno comprend calmement la règle qui gouverne cette « moisissure » : elle apparaît dès qu'on se déplace vers le bas, tandis qu'aller vers le haut ne provoque aucun effet. Il décide alors d'exploiter cette particularité pour débarquer.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 6

Après avoir vu Giorno et les autres s'adapter et réussir à débarquer, Cioccolata et Secco passent à l'étape suivante. Le stand de Secco, Sanctuary, entre en action.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 7

Au lieu de soigner Narancia blessé par l'attaque ennemie, Bucciarati choisit de continuer vers Rome. Trish le trouve alors trop froid. Quant à Narancia, il comprend ce qui se cache réellement derrière l'émotion de Trish...

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 8

Alors que Giorno et les autres gravissent les marches de pierre, la « moisissure » continue d'apparaître, et ce, malgré le fait qu'ils montent... En réalité, l'escalier lui-même est en train de s'enfoncer : c'est une attaque de Sanctuary. Bucciarati affronte Secco seul.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 9

Green Tea de Cioccolata fait pourrir sous l'effet de la moisissure tout être vivant qui se déplace vers le bas. Pourtant, aucune moisissure n'apparaît sur Bucciarati... Secco est déconcerté. Quel secret Bucciarati cache-t-il donc ?

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 10

Giorno et les autres évitent les attaques de Secco et prennent la route de Rome en voiture. Cependant, Cioccolata les poursuit en hélicoptère tout en étendant sans cesse la zone contaminée par la moisissure. À ce rythme, même l'homme mystérieux va finir par se faire tuer...

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 11

L'ennemi est à bord de l'hélicoptère maintenu sur le toit par des lianes. Giorno et Mista partent l'affronter dans l'appareil, tandis que Bucciarati fait face à Secco surgissant du sol sous ses pieds.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 12

Bucciarati ne moisit pas et encaisse fermement le violent assaut de Secco. Frustré, Secco pousse la liquéfaction de Sanctuary à son maximum afin de tout faire fondre, y compris Bucciarati.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 13

Aucun signe ne laisse penser que l'ennemi s'est échappé de l'hélicoptère. Giorno est pourtant certain d'y avoir détecté de la force vitale. Pourtant, cet espace exigu où il est impossible de se cacher est complètement vide. Où l'ennemi peut-il bien être dissimulé...?

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 14

Afin de ne pas mourir, Cioccolata a utilisé la moisissure pour découper son propre corps et se cacher dans des espaces si étroits qu'aucun être humain normal ne pourrait s'y glisser. Face à une attaque aussi inconcevable, Giorno est peu à peu acculé.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 15

Touché par la contre-attaque de Giorno, Cioccolata tombe de l'hélicoptère. Empalé sur une branche, il est incapable de bouger. Giorno comprend qu'il prétend être mort et lui porte le coup fatal avec Golden Wind.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 16

Sous terre, Secco remarque un message laissé sur son téléphone. C'est un message enregistré par Cioccolata avant sa défaite face à Giorno. En l'écoutant, l'expression de Secco commence à changer...

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 17

Après avoir entendu le message, Secco est convaincu de la mort de Cioccolata. Loin d'être triste, il traite Cioccolata de « faible », renonce totalement à dépendre des autres et atteint une nouvelle détermination...

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 18

Grâce aux fermetures éclair, Bucciarati se déplace sous terre pour échapper à Secco. Cependant, Secco parvient à le traquer en détectant les sons qui résonnent dans le sol liquéfié.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 19

L'homme mystérieux qui attend Giorno et ses compagnons au Colisée de Rome avec la flèche s'appelle Jean-Pierre Polnareff. C'est un utilisateur de stand qui s'est autrefois battu contre le redoutable Dio Brando et son stand.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 20

Malgré le déluge de lances de pierre créées par le stand de Secco, Bucciarati poursuit sa route vers le Colisée de Rome. Cependant, son corps, mort depuis longtemps déjà, commence peu à peu à se dissoudre sous les attaques du stand de Secco.

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Épisode 21

Bucciarati fait exploser un pneu de voiture enfoui sous terre et détruit les tympans de Secco grâce au bruit. Bien que privé de son ouïe, Secco prend un touriste en otage afin de s'enfuir. Mais ce jeune otage n'est autre que Doppio..

1e Complétion
Essence de Courage ×170 000 · Essence de Capacité ×170 000 · Pièce ×350 000

Niveaux

Niveau 1

Puissance Conseillée : 156 500

★1
Complétez le niveau
★2
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★3
Complétez le niveau avec moins de 2 personnages vaincus.
Ennemis
Secco (Élite) · Cioccolata (Élite) · Unité de mêlée de base ×2 · Unité à distance de base ×2
Nouvelle Unité Ennemie
Unité de type Boss, pouvant infliger beaucoup de DGT continus à toutes les unités
Nouvelle Unité Ennemie
Unité de type Boss, pouvant infliger continuellement des effets de contrôle aux unités environnantes
1e Complétion
Essence de Courage ×310 000 · Essence de Capacité ×310 000 · Pièce ×170 000

Niveau 10

Puissance Conseillée : 170 550

★1
Complétez le niveau
★2
Temps restant en complétant le niveau > 80 s
★3
Complétez le niveau avec moins de 2 personnages vaincus.
Ennemis
Secco (Élite) · Cioccolata (Boss) · Prosciutto (Élite) · Pesci (Élite) · Mario Zucchero (Élite) · Unité renforcée ×2 · Unité à distance d'élite ×2 · Unité à distance ×2 · Unité de mêlée ×2 · +2 autres ennemis
1e Complétion
Essence de Courage ×310 000 · Essence de Capacité ×310 000 · Pièce ×170 000

Niveaux Difficile

Niveau 3

Puissance Conseillée : 224 550

★1
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★2
Aucun personnage déployé aux emplacements désignés
★3
Le RUSH se déclenche 2 fois au maximum
Ennemis
Secco (Élite) · Cioccolata (Élite) · Unité à distance ×2 · +2 autres ennemis
1e Complétion
Astrogemme ×50 · Pierre de Destin ×10 · Pièce ×100 000

Niveau 4

Puissance Conseillée : 224 500

★1
Temps restant en complétant le niveau > 60 s
★2
Ayez un pourcentage total de PV supérieur ou égal à 9000 à la fin
★3
Ayez un pourcentage total de PV supérieur ou égal à 8000 à la fin
Ennemis
Secco (Élite) · Cioccolata (Élite) · Unité de mêlée ×2 · +2 autres ennemis
1e Complétion
Astrogemme ×50 · Pierre de Destin ×5 · Pièce ×50 000

Coffres d'Étoiles

Récompenses Totales

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