Aller au contenu
Special
GlobalS+
Reverb Act 1-2

Koichi Hirose

SSR

Tier List

Single-TargetAB #10C+ #10C+ #5C+ #8B- #6C+ #7C+ #6C+ #9S+ #11S+ #10S #9C #14
AoES+S+A- #1SB #1S+B #1S+B- #1S+B #1S+B #1S+B- #1S+B- #1S+S+ #1S+S+ #1S+S+ #1S+B #1S+
PvP (Experimental)AB #25B #24B #27B #28B #23B #17B #19B #23A #12A #19A #19A #14
SupportSS #13S #13S #15S #15S #17S #18
Tank
HealCC- #20C- #20C- #20C- #20D #14F #12F #22F #19C #13C- #12C #14C- #17

Sources de dégâts

Late game · ★5 · Cible unique

  • Compétence Ultime84,0 %
  • Compétence de Combat11,8 %
  • Son1,9 %
  • Attaque Basique1,6 %
  • Onomatopée0,9 %

Impact des doublons ★1 → ★5

DPS +152%★1 A · 30,220· ★2 A · 53,434 (+77%)· ★3 A · 62,350 (+17%)· ★5 S · 76,019 (+22%)
AoE +157%★1 S+ · 86,356· ★2 S+ · 155,204 (+80%)· ★3 S+ · 181,433 (+17%)· ★5 S+ · 221,558 (+22%)
Heal +18%★1 C- · 3,512· ★2 C- · 3,606 (+3%)· ★3 C- · 3,700 (+3%)· ★5 C- · 4,128 (+12%)

Diamond Is Unbreakable Type Spécial.

Type de combat
Type Spécial
Partie
Partie 4 Diamond Is Unbreakable

Points forts & faibles

  • Solid AoE damage — B grade
  • Immobilizes the target
  • Limited to one role — tank only

Statistiques

PV90 356(+88 740)
ATQ7 060(+6 934)
DÉF2 617(+2 571)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)400
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade10%

Compétences

Bam

Compétence Ultime

Applique Onomatopée à 1 unité alliée placée devant l'utilisateur dans la formation. Si aucune unité alliée n'est devant l'utilisateur dans la formation ou si elle a déjà été éliminée, l'unité alliée ayant le plus d'ATQ est choisie à la place.

Nv.2
Les DGT qu'Onomatopée inflige à chaque seconde passent à 290% de l'ATQ et les DGT finaux passent à 580% de l'ATQ.
Nv.3
Les DGT qu'Onomatopée inflige à chaque seconde passent à 300% de l'ATQ et les DGT finaux passent à 600% de l'ATQ.
Nv.4
Les DGT qu'Onomatopée inflige à chaque seconde passent à 320% de l'ATQ et les DGT finaux passent à 640% de l'ATQ.

Onomatopée

Compétence de Combat50 Énergie3s

Inflige des DGT d'une valeur équivalant à 400% de l'ATQ à toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases autour de la cible d'attaque actuelle et applique 1 onomatopée « Paf » sur le sol dans un rayon de 2 cases de la cible d'attaque actuelle. Les onomatopées « Paf » appliquent Immobilisation pendant 3 s aux unités ennemies qui entrent dans un rayon de 2 cases. Les onomatopées « Paf » prennent fin après le déclenchement d'Immobilisation. Les onomatopées « Paf » sont placées en priorité dans la direction de l'unité ennemi la plus proche. TdR : 14 s.

Nv.2
Le TdR passe à 12 s et les DGT passent à 500%de l'ATQ.
Nv.3
Le TdR passe à 10 s et les DGT passent à 600% de l'ATQ.

Je ne Te Pardonnerai Pas.

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%. Effet d'Attaque : après une Attaque Normale, les unités alliées affectées par Onomatopée ont 50% de chances d'infliger des DGT d'une valeur équivalant à 120% de l'ATQ de Koichi Hirose à toutes les unités ennemies dans un rayon de 1 case.

Nv.2
L'amélioration des attributs passe à 15%, les chances de déclenchement de l'Effet d'Attaque passent à 55% et les DGT passent à 140% de l'ATQ de Koichi Hirose.
Nv.3
L'amélioration des attributs passe à 20%, les chances de déclenchement de l'Effet d'Attaque passent à 60% et les DGT passent à 160% de l'ATQ de Koichi Hirose.

Reverb Act 2

Compétence Passive 2Débloqué à 3

La Compétence Ultime accorde 2 cumuls d'Augmentation de Vitesse d'ATQ à l'unité alliée cible. Si l'unité alliée affectée par Onomatopée se fait éliminer, Onomatopée se déclenche immédiatement, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 580% de l'ATQ de Koichi Hirose à toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases.

Nv.2
Les DGT passent à 600% de l'ATQ.
Nv.3
Les DGT passent à 640% de l'ATQ.

Son Pénétrant

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Lorsqu'Onomatopée inflige des DGT, il y a 10% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer 1 cumul de Réduction d'ATQ et d'Impact Psychologique à la cible touchée.

Nv.2
Le Taux de Coup d'Effet passe à 20%.
Nv.3
Le Taux de Coup d'Effet passe à 30%.

Scènes Dramatiques recommandées

Publicité

Les publicités aident à garder ce wiki gratuit.