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Stardust Crusaders

Vanilla Ice

Stardust Crusaders — Boss Mondial.

Partie
Partie 3 — Stardust Crusaders

Informations de Boss

Attacks per cycle5
Damage Reduction0
Secondary Defense20,000
Crit Resistance40,968
Crit Damage34,140
Speed10,000

Compétence de Boss

Actif

Active12s

Inflige des DGT d'une valeur équivalant à 400% de l'ATQ à une cible aléatoire et lui applique Immobilisation pendant 10 s.

Passif

Passive

Au fil du combat, la Vitesse de Restauration d'Énergie et l'ATQ de Vanilla Ice augmentent progressivement.

Compétence Ultime

Ultimate

Une fois l'Énergie au maximum, Vanilla Ice se dissimule dans la Pestilence du Vide et vole tout autour du terrain, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 1000% de l'ATQ aux unités ennemies touchées en chemin. Une fois l'Énergie au maximum, il vole également vers le centre du terrain en effectuant une spirale, répétant cette action jusqu'à un maximum de 3 fois. * Pendant qu'il vole, Vanilla Ice est immunisé contre tous les DGT et sa Jauge de Posture est verrouillée et ne diminue pas. * Vanilla Ice retourne au centre du terrain après son vol.

Passif

Passive

Après la rupture de sa Jauge de Posture, Vanilla Ice subit Étourdissement, augmentant les DGT qu'il subit de 100% et l'empêchant de récupérer de l'Énergie. Vanilla Ice peut reprendre le combat une fois sa Jauge de Posture complètement restaurée. * Pendant Étourdissement, la Jauge de Posture se restaure progressivement jusqu'au maximum. Plus un effet d'Étourdissement dure longtemps, plus la vitesse de restauration accélère. * Pendant la restauration de la Jauge de Posture, les attaques subies continuent de diminuer la Posture de Vanilla Ice.

Difficulté

NormalCrit 4,669 · Crit DMG 1,556 · 5 attacks
AvancerCrit 12,301 · Crit DMG 8,756 · 5 attacks
DifficileCrit 12,301 · Crit DMG 14,352 · 5 attacks
ExtrêmeCrit 26,264 · Crit DMG 26,264 · 5 attacks
EnferCrit 40,968 · Crit DMG 34,140 · 5 attacks
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