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Histoire Principale

Tous les chapitres de l'histoire — le récit, chaque niveau avec ses ennemis et objectifs d'étoiles, et toutes les récompenses.

19 résultats

Histoire Principale (12)

Vento Aureo — Chapitre 1Golden WindKoichi Hirose, envoyé en Italie par Jotaro Kujo pour retrouver une certaine personne, fait la rencontre d'un jeune homme jovial du nom de Giorno Giovanna, qui possède un pouvoir de stand similaire au sien.Vento Aureo — Chapitre 2Bucciarati Is ComingBucciarati poursuit sans relâche Giorno, convaincu qu'il est le responsable de la blessure infligée à Luca Larme-à-l'œil.Vento Aureo — Chapitre 3Gang InitiationGiorno est déterminé à rejoindre la Passione et doit passer un examen d'entrée. Polpo, un capo actuellement en prison, lui donne un briquet allumé en guise d'épreuve et lui ordonne d'en garder la flamme allumée pendant 24 heures.Vento Aureo — Chapitre 4Find Polpo's Fortune!L'équipe de Bucciarati, ayant accepté Giorno, se rend à Capri pour récupérer la fortune cachée par Polpo, d'une valeur de 10 milliards de lires.Vento Aureo — Chapitre 5Six Bullets AppearsLe gangster qui convoite la fortune de Polpo, un allié de Zucchero, apprend que l'équipe de Bucciarati se dirige vers l'île de Capri.Vento Aureo — Chapitre 6Narancia's Li'l BomberBucciarati et les autres sont chargés de protéger Trish, la fille du patron. Envoyé faire des courses pour elle, Narancia se rend en ville, où il se fait aborder par un utilisateur de stand ennemi ! Alors qu'il lutte vaillamment contre cet ennemi invisible, son corps subit une étrange transformation...!Vento Aureo — Chapitre 7Mirror Man and Purple SmokeGiorno et ses compagnons se rendent au site de Pompéi sur ordre du patron, où ils rencontrent Illuso, un membre de l'équipe d'exécution.Vento Aureo — Chapitre 8Train Express pour FlorencePoursuivant leur mission de protection de Trish, la fille du patron, Giorno et ses compagnons suivent les instructions inscrites sur la gemme de la clé et montent sans encombre à bord d'un train à grande vitesse en direction de Florence. Cependant, deux membres de l'équipe d'exécution, Prosciutto et Pesci, apparaissent à bord et attaquent avec leurs stands.Vento Aureo — Chapitre 9BabyheadAprès avoir quitté le train, Giorno et ses compagnons se cachent dans un camion afin de rejoindre Venise. Cependant, un accident les force à abandonner le véhicule. Pendant qu'Abbacchio et les autres cherchent un moyen de transport de remplacement dans un parking, Trish et Bucciarati, qui attendent dans la tortue, disparaissent soudainement ! Il s'agit de l'attaque d'un nouveau stand ennemi : Babyhead.Vento Aureo — Chapitre 10White IceLe nouvel ordre du patron est de récupérer un disque contenant des instructions à la gare de Santa Lucia de Venise. Bucciarati, en état d'alerte maximale face à la menace ennemie, confie cette mission à Giorno et Mista. Alors qu'ils se dirigent vers Venise, le stand White Ice, doté du pouvoir du gel, les attaque.Vento Aureo — Chapitre 11Énigme d'Emperor CrimsonLe dernier ordre du patron est d'emmener Trish au clocher de l'île de San Giorgio Maggiore. Bucciarati, qui l'accompagne, décide de trahir le patron après avoir découvert ses véritables intentions. Cela implique de s'opposer à toute l'organisation... Faut-il vraiment suivre cette voie sans retour ? Un choix crucial se présente à Giorno et aux autres.Vento Aureo — Chapitre 12Crush et Talking MouthGiorno et les autres, tentant de fuir Venise, sont attaqués par les gardes du corps du patron, tous utilisateurs de stands. Face à l'attaque combinée de Crush, capable de se téléporter entre les liquides, et de Talking Mouth, qui s'attache à la langue de sa cible et la force à mentir, Narancia est en grand danger ! Seul Giorno remarque le comportement inhabituel de Narancia, incapable d'informer ses amis, mais...

Événement — Le Commencement du Destin (7)

Phantom Blood — Chapitre 1Ogre StreetPhantom Blood — Chapitre 2Manoir JoestarPhantom Blood — Chapitre 3Tunnel dans la MontagnePhantom Blood — Chapitre 4Cimetière de Wind Knights LotPhantom Blood — Chapitre 5La Chambre du Dragon BicéphalePhantom Blood — Chapitre 6Manoir de DioPhantom Blood — Chapitre 7Croisière Océanique
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