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Support
Hermit Purple

Joseph Joestar

SR

Tier List

Single-TargetCD #47D #47D #49
AoEBBB #14AC #14B
PvPCC #39C #38C #45
SupportSA #4A #6S #4
Tank
Heal

Impact des doublons — ★1 → ★5

DPS +32%★1 C- · 67,495· ★2 C- · 72,299 (+7%)· ★3 C- · 79,505 (+10%)· ★5 C- · 89,209 (+12%)
AoE +34%★1 C · 379,368· ★2 C · 388,138 (+2%)· ★3 · –· ★5 C+ · 507,690

Early game

Plafond DPS · 564
Scène DramatiqueLe Goût du Mensonge
Sous-statsDMG Boost Rate · Debuff Proficiency

Mid game

Plafond DPS · 19 689
Scène DramatiqueLe Goût du Mensonge
Sous-statsDMG Boost Rate · Debuff Proficiency

Late game

Plafond DPS · 89 209
Scène DramatiqueLe Goût du Mensonge
Sous-statsDMG Boost Rate · Debuff Proficiency

Stardust Crusaders — Type Soutien.

Type de combat
Type Soutien
Partie
Partie 3 — Stardust Crusaders

Points forts & faibles

  • S-tier AoE damage
  • Reliable Stun — 80% chance maxed
  • Stacks Damage Amplification on the target
  • AoE damage across the board
  • Detects Stealth — strips it on hit
  • Light single-target damage — C- grade

Statistiques

PV77 678(+76 289)
ATQ6 774(+6 653)
DÉF2 613(+2 567)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)600
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade10%

Compétences

Hermit Purple

Compétence Ultime

Joseph utilise Hermit Purple pour lier les ennemis, avec 80% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer |Étourdissement aux 1 unités ennemies les plus proches dans un rayon de 2 cases. Après 1 s, tire toutes les unités ennemies dans un rayon de 4 cases autour de la cible initiale sur 4 cases en direction de cette dernière, avec 80% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Immobilisation pendant 3 s. Tous les DGT subis par les unités ennemies affectées par l'effet de cette compétence sont transférés entre ces dernières, avec une valeur équivalant à 50% des DGT d'origine. L'effet de transfert des DGT ne déclenche pas à nouveau cet effet.

Nv.2
le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 85% et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 85%.
Nv.3
le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 90% et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 90%.
Nv.4
le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 100%[/color et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 100%.

Photo Spirituelle

Compétence de Combat50 Énergie3s

Joseph utilise la capacité de télépathie de Hermit Purple pour marquer les ennemis, avec 80% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer 5 cumuls d'Amplification de DGT à 1 ennemis aléatoires dans un rayon de 5 cases, et annule leur Furtivité. Cette compétence donne la priorité aux cibles affectées par Furtivité. TdR : 14 s.

Nv.2
le TdR passe à 12 s et le Taux de Coup d'Effet d'Amplification de DGT passe à 90%.
Nv.3
le TdR passe à 10 s et le Taux de Coup d'Effet d'Amplification de DGT passe à 100%.

Bonification avec le Temps

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%.

Nv.2
l'amélioration des attributs passe à 15%.
Nv.3
l'amélioration des attributs passe à 20%.

Énergie de l'Onde

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Augmente le bonus de bouclier et les effets de soin de 10%. Infliger des DGT à des vampires et des zombies inflige des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 2% des PV actuels de la cible. Les DGT supplémentaires ne peuvent pas dépasser 100% de l'ATQ de Joseph.

Nv.2
l'augmentation du bonus de bouclier et des effets de soin passe à 15% et les DGT supplémentaires contre les cibles spéciales passent à 3% des PV actuels.
Nv.3
l'augmentation du bonus de bouclier et des effets de soin passe à 25% et les DGT supplémentaires contre les cibles spéciales passent à 4% des PV actuels.

Prolifération de Lianes

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Augmente le transfert des DGT de la Compétence Ultime de 6%.

Nv.2
le transfert des DGT de la Compétence Ultime passe à 10%.
Nv.3
le transfert des DGT de la Compétence Ultime passe à 14%.

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