Hermit Purple
Compétence UltimeJoseph utilise Hermit Purple pour lier les ennemis, avec 80% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer |Étourdissement aux 1 unités ennemies les plus proches dans un rayon de 2 cases. Après 1 s, tire toutes les unités ennemies dans un rayon de 4 cases autour de la cible initiale sur 4 cases en direction de cette dernière, avec 80% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer Immobilisation pendant 3 s. Tous les DGT subis par les unités ennemies affectées par l'effet de cette compétence sont transférés entre ces dernières, avec une valeur équivalant à 50% des DGT d'origine. L'effet de transfert des DGT ne déclenche pas à nouveau cet effet.
- Nv.2
- le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 85% et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 85%.
- Nv.3
- le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 90% et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 90%.
- Nv.4
- le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 100%[/color et le Taux de Coup d'Effet d'Immobilisation passe à 100%.


C- · 72,299 (+7%)
C- · 79,505 (+10%)
C- · 89,209 (+12%)



