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Defense
Yellow Temperance

Rubber Soul

R

Tier List

Single-TargetBB #40B #38C #37
AoEABA #10AA #9BB #11B
PvPCB #38C #40C #34
Support
TankBB #7C #7B #7
Heal

Impact des doublons — ★1 → ★5

Tank +140%★1 B+ · 1,030,697· ★2 B+ · 1,297,823 (+26%)· ★3 B+ · 1,476,207 (+14%)· ★5 B · 2,470,764 (+67%)

Early game

Plafond DPS · 1 843
Scène DramatiqueJe Refuse
Sous-statsBlock Rate · DMG Reduction Rate

Mid game

Plafond DPS · 62 105
Scène DramatiqueJe Refuse
Sous-statsBlock Rate · DMG Reduction Rate

Late game

Scène DramatiqueJe Refuse
Sous-statsBlock Rate · DMG Reduction Rate

Stardust Crusaders — Type Défense.

Type de combat
Type Défense
Partie
Partie 3 — Stardust Crusaders

Points forts & faibles

  • Best at single-target DPS — C grade
  • No team buffs or heals
  • Light single-target damage — C grade
  • Weak AoE — C- grade
  • Falls off in PvP — D grade

Statistiques

PV90 558(+88 938)
ATQ4 282(+4 206)
DÉF2 822(+2 772)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)0
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade20%

Compétences

Érosion de Yellow Temperance

Compétence Ultime

Pendant le combat, subir des DGT de mêlée et infliger des DGT avec Yellow Temperance applique 1 cumuls de Yellow Temperance à l'unité ennemie. En utilisant une Compétence Ultime, inflige des DGT d'une valeur équivalant à 400% de la DÉF à toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases et leur applique 1 cumuls de Yellow Temperance.

Nv.2
les DGT passent à 500% de la DÉF.
Nv.3
les DGT passent à 600% de la DÉF.
Nv.4
les DGT passent à 800% de la DÉF.

Une Chance Insolente

Compétence de Combat50 Énergie3s

Draine les cumuls de Yellow Temperance de toutes les unités ennemies dans un rayon de 2 cases, chaque cumul restaurant les PV de Rubber Soul pour une valeur équivalant à 20% de la DÉF. Cette compétence annule les cumuls de Yellow Temperance des unités à proximité. TdR : 14 s.

Nv.2
le TdR passe à 12 s et les PV restaurés par chaque cumul de Yellow Temperance passent à 30% de la DÉF.
Nv.3
le TdR passe à 10 s et les PV restaurés par chaque cumul de Yellow Temperance passent à 40% de la DÉF.

Mon Stand est une Armure

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente la DÉF et les PV Max de 10%. Diminue les DGT de mêlée subis de 6%.

Nv.2
l'amélioration des attributs passe à 15% et la diminution des DGT de mêlée passe à 8%.
Nv.3
l'amélioration des attributs passe à 20% et la diminution des DGT de mêlée passe à 10%.

Je n'Avais Aucune Faiblesse !

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Lorsqu'une unité affectée par Yellow Temperance se fait éliminer, Rubber Soul récupère 6% de ses PV Max.

Nv.2
la restauration de PV passe à 8% des PV Max.
Nv.3
la restauration de PV passe à 10% des PV Max.

Dévorer Doucement

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Restaure les PV de Soigne Rubber Soul pour 30% des DGT réels de Yellow Temperance.

Nv.2
la restauration de PV passe à 40% des DGT réels de Yellow Temperance.
Nv.3
la restauration de PV passe à 50% des DGT réels de Yellow Temperance.

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