Pénétration
4 ptsSi l'utilisateur est un Personnage à Distance, les Attaques Normales ignorent 8 % de la DÉF de la cible ennemie pendant 6 s après avoir déclenché une Compétence Ultime.

Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, les Attaques Normales ignorent 2 % de la DÉF de la cible ennemie pendant 6 s après avoir déclenché une Compétence Ultime.
Débloque : Pénétration · Attaque Avancée · Fente de Gemme Orange
Débloque : Effondrement
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire
Total depuis ★7 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire
Débloque : Fente de Gemme Orange
Coût pour atteindre (par pièce) : 2×
Insigne 2-Étoiles Légendaire
Total depuis ★7 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire · 2×
Insigne 2-Étoiles Légendaire
Débloque : Amélioration d'Insigne — Effondrement
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire
Total depuis ★7 (par pièce) : 2×
Insigne Éponyme Légendaire · 2×
Insigne 2-Étoiles Légendaire
Les insignes équipés qui partagent une compétence cumulent leurs points : chaque pièce de ce set ajoute 1 pt (2 pts une fois la pièce passée par Amélioration d'Insigne), et les gemmes de compétence incrustées s'ajoutent. Chaque compétence ci-dessous liste son effet réel à chaque total de points.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, les Attaques Normales ignorent 8 % de la DÉF de la cible ennemie pendant 6 s après avoir déclenché une Compétence Ultime.
Augmente l'ATQ de base de 20%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, les Attaques Normales ignorent 8 % de la DÉF de la cible ennemie pendant 6 s après avoir déclenché une Compétence Ultime.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage à Distance, toucher 3 fois une même cible avec des Attaques Normales lui inflige des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ et accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
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Augmente l'ATQ de base de 20%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, les Attaques Normales ignorent 8 % de la DÉF de la cible ennemie pendant 6 s après avoir déclenché une Compétence Ultime.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage à Distance, toucher 3 fois une même cible avec des Attaques Normales lui inflige des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ et accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
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Augmente l'ATQ de base de 20%.
8 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, les Attaques Normales ignorent 8 % de la DÉF de la cible ennemie pendant 6 s après avoir déclenché une Compétence Ultime.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage à Distance, toucher 3 fois une même cible avec des Attaques Normales lui inflige des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ et accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
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Avec au moins 6 cumuls d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
, toucher 3 fois une même cible avec des Attaques Normales lui inflige en plus des DGT d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV perdus (sans pouvoir dépasser 200 % de l'ATQ de l'utilisateur).
Augmente l'ATQ de base de 20%.
8 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, les Attaques Normales ignorent 2 % de la DÉF de la cible ennemie pendant 6 s après avoir déclenché une Compétence Ultime.
Augmente l'ATQ de base de 5%.
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage à Distance, toucher 3 fois une même cible avec des Attaques Normales lui inflige des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 20 % de l'ATQ et accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
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Avec au moins 6 cumuls d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
, toucher 3 fois une même cible avec des Attaques Normales lui inflige en plus des DGT d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV perdus (sans pouvoir dépasser 200 % de l'ATQ de l'utilisateur).L'Avancée d'insigne permet de débloquer les fentes de gemme Vous pouvez incruster des gemmes de qualité « Supérieur »
Effet d'Attaque : si l'utilisateur est un Personnage à Distance, toucher 3 fois une même cible avec des Attaques Normales lui inflige des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 25 % de l'ATQ et accorde 1 cumul d'Augmentation de Vitesse d'ATQ
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Forgez chaque pièce avec 150× Fer Raffiné
· 30× Lingot d'or
· 1× Gemme Brute
· 1× Plan d'Insigne de Caesar
(set complet = 4 pièces).
Pas en vente en boutique actuellement.
1 pièce au choix — le coffre s'obtient dans Pack Hebdomadaire -Ⅶ et Pack de Voyage Ⅴ.