Assaut
4 ptsSi l'utilisateur est un Personnage à Distance, utiliser une compétence accorde 1 cumul d'Augmentation de DGT
de Compétence de 6 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.

Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, utiliser une compétence accorde 1 cumul d'Augmentation de DGT de Compétence de 1 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
Débloque : Assaut · Attaque Avancée · Fente de Gemme Orange
Débloque : Létalité
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire
Total depuis ★7 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire
Débloque : Fente de Gemme Orange
Coût pour atteindre (par pièce) : 2×
Insigne 2-Étoiles Légendaire
Total depuis ★7 (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire · 2×
Insigne 2-Étoiles Légendaire
Débloque : Amélioration d'Insigne — Létalité
Coût pour atteindre (par pièce) : 1×
Insigne Éponyme Légendaire
Total depuis ★7 (par pièce) : 2×
Insigne Éponyme Légendaire · 2×
Insigne 2-Étoiles Légendaire
Les insignes équipés qui partagent une compétence cumulent leurs points : chaque pièce de ce set ajoute 1 pt (2 pts une fois la pièce passée par Amélioration d'Insigne), et les gemmes de compétence incrustées s'ajoutent. Chaque compétence ci-dessous liste son effet réel à chaque total de points.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, utiliser une compétence accorde 1 cumul d'Augmentation de DGT
de Compétence de 6 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
Augmente l'ATQ de base de 20%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, utiliser une compétence accorde 1 cumul d'Augmentation de DGT
de Compétence de 6 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, chaque utilisation de Compétence Ultime accorde 1 cumul de Charge, jusqu'à 5 cumuls. En utilisant la Compétence Ultime, chaque cumul de Charge inflige des DGT d'une valeur équivalant à 90 % de l'ATQ du personnage à 1 cible aléatoire de la Compétence Ultime. Cet effet a un TdR de 3 s.
Augmente l'ATQ de base de 20%.
4 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, utiliser une compétence accorde 1 cumul d'Augmentation de DGT
de Compétence de 6 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, chaque utilisation de Compétence Ultime accorde 1 cumul de Charge, jusqu'à 5 cumuls. En utilisant la Compétence Ultime, chaque cumul de Charge inflige des DGT d'une valeur équivalant à 90 % de l'ATQ du personnage à 1 cible aléatoire de la Compétence Ultime. Cet effet a un TdR de 3 s.
Augmente l'ATQ de base de 20%.
8 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, utiliser une compétence accorde 1 cumul d'Augmentation de DGT
de Compétence de 6 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, chaque utilisation de Compétence Ultime accorde 1 cumul de Charge, jusqu'à 5 cumuls. En utilisant la Compétence Ultime, chaque cumul de Charge inflige des DGT d'une valeur équivalant à 180 % de l'ATQ du personnage à 1 cible aléatoire de la Compétence Ultime. Cet effet a un TdR de 3 s. Chaque cumul de Charge augmente également la Force de Compétence Ultime de 20 %.
Augmente l'ATQ de base de 20%.
8 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, utiliser une compétence accorde 1 cumul d'Augmentation de DGT
de Compétence de 1 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
de Compétence de 2 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
de Compétence de 3 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.
de Compétence de 6 % pendant 6 s, jusqu'à 4 cumuls.Augmente l'ATQ de base de 5%.
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, chaque utilisation de Compétence Ultime accorde 1 cumul de Charge, jusqu'à 5 cumuls. En utilisant la Compétence Ultime, chaque cumul de Charge inflige des DGT d'une valeur équivalant à 35 % de l'ATQ du personnage à 1 cible aléatoire de la Compétence Ultime. Cet effet a un TdR de 3 s.
L'Avancée d'insigne permet de débloquer les fentes de gemme Vous pouvez incruster des gemmes de qualité « Supérieur »
Si l'utilisateur est un Personnage à Distance, chaque utilisation de Compétence Ultime accorde 1 cumul de Charge, jusqu'à 5 cumuls. En utilisant la Compétence Ultime, chaque cumul de Charge inflige des DGT d'une valeur équivalant à 40 % de l'ATQ du personnage à 1 cible aléatoire de la Compétence Ultime. Cet effet a un TdR de 3 s.
Forgez chaque pièce avec 150× Fer Raffiné
· 30× Lingot d'or
· 1× Gemme Brute
· 1× Plan d'Insigne de Koichi Hirose
(set complet = 4 pièces).
Boutique de Carte Mensuelle — 200× Jeton de Carte Mensuelle
1 pièce au choix — le coffre s'obtient dans Pack Hebdomadaire -Ⅶ et Pack de Voyage Ⅴ.