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Résolution

Insigne de Secco

Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 8%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.

Aperçu d'Avancée

Supérieur
PV29 964(+17 693)
ATQ1 996(+1 180)
DÉF996(+589)

Débloque : Fente de Gemme Violette · Amélioration d'Insigne Monolithe

Coût pour atteindre (par pièce) : 1× Insigne Éponyme Supérieur · 1× Insigne Universel : Orange 1-étoile

Total depuis ★4 (par pièce) : 2× Insigne Éponyme Rare · 1× Insigne Universel : Violet 1-étoile · 2× Insigne 2-Étoiles Violet · 1× Insigne Universel : Violet 2-étoile · 1× Insigne Universel : Violet 3-étoiles · 1× Insigne Éponyme Supérieur · 1× Insigne Universel : Orange 1-étoile

Compétences de set

Les insignes équipés qui partagent une compétence cumulent leurs points : chaque pièce de ce set ajoute 1 pt (2 pts une fois la pièce passée par Amélioration d'Insigne), et les gemmes de compétence incrustées s'ajoutent. Chaque compétence ci-dessous liste son effet réel à chaque total de points.

Set complet (4 pièces)

Résolution

4 pts

Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 35%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.

Monolithe

6 pts

Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 28%.

Défense Intermédiaire

4 pts

Augmente la DÉF de base de 15%.

Fente de Gemme Violette

×6

6 fentes vides ouvertes à ce rang incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.

Emplacements 1 et 3

Résolution

★4

Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 8%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.

2 pts
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 12%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.
3 pts
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 16%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.
4 pts
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 35%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.

Défense Intermédiaire

★5

Augmente la DÉF de base de 4%.

2 pts
Augmente la DÉF de base de 8%.
3 pts
Augmente la DÉF de base de 12%.
4 pts
Augmente la DÉF de base de 15%.

Monolithe

★7

Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 3%.

2 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 6%.
3 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 12%.
4 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 24%.
5 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 26%.
6 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 28%.

Fente de Gemme Violette

★8

L'Avancée d'insigne permet de débloquer les fentes de gemme Vous pouvez incruster des gemmes de qualité « Rare »

Emplacements 2 et 4

Résolution

★4

Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 8%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.

2 pts
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 12%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.
3 pts
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 16%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.
4 pts
Si l'utilisateur est un Personnage de Mêlée, diminue les DGT subis de 35%. L'effet prend fin après avoir subi 6 fois des DGT, mais se réinitialise et se réactive 15 s après avoir subi une attaque.

Défense Intermédiaire

★5

Augmente la DÉF de base de 4%.

2 pts
Augmente la DÉF de base de 8%.
3 pts
Augmente la DÉF de base de 12%.
4 pts
Augmente la DÉF de base de 15%.

Monolithe

★7

Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 3%.

2 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 6%.
3 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 12%.
4 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 24%.
5 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 26%.
6 pts
Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 28%.

Monolithe

Amélioration d'Insigne ★8

Lorsque les PV sont supérieurs à 40%, les DGT subis diminuent de 6%.

Comment l'obtenir

Artisanat

Résultat aléatoire environ 5 % des forges donnent cette qualité. Une forge Rare dédiée existe aussi : elle donne toujours un set Rare aléatoire.

Détails

Qualité maxSupérieur
Étoiles★4 → ★8
Ce démontage accordeGemme de Résolution (Résolution)

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