Actif
Active10sInflige des DGT d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ à la cible la plus proche et absorbe 50 % de l'Énergie de cette dernière.
Diamond is Unbreakable — Boss Mondial.
Inflige des DGT d'une valeur équivalant à 400 % de l'ATQ à la cible la plus proche et absorbe 50 % de l'Énergie de cette dernière.
Se téléporte instantanément à proximité de la cible la plus éloignée, infligeant des DGT de zone d'une valeur équivalant à 5000 % de l'ATQ aux personnages environnants, ces DGT étant répartis équitablement entre toutes les unités touchées.
Au début du combat, Chili Pepper a 100 % d'Énergie. L'ATQ, la Vitesse d'ATQ et la DÉF de Chili Pepper diminuent à mesure que son Énergie baisse. L'Énergie de Chili Pepper diminue au fil du temps et lors de l'utilisation de compétence. Lorsque son Énergie est à 0, Chili Pepper se téléporte vers une batterie pour se recharger et ne peut pas subir Étourdissement tant que son Énergie n'est pas complètement restaurée.
Après la rupture de sa Jauge de Posture, Chili Pepper subit Étourdissement pendant 5 s et les DGT qu'il subit augmentent de 100 %. Si son Énergie dépasse un certain seuil à ce moment-là, Chili Pepper consomme 200 pts d'Énergie pour contrer Étourdissement. Les effets de contrôle diminuent encore plus la Posture de Chili Pepper.