En Plein dans le Mille !
Compétence UltimeTire sur l'ennemi, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 1200% de l'ATQ à la cible d'attaque actuelle. Cette compétence ignore 6% de la DÉF de la cible.
- Nv.2
- les DGT passent à 1300% de l'ATQ et la DÉF ignorée passe à 8%.
- Nv.3
- les DGT passent à 1400% de l'ATQ et la DÉF ignorée passe à 10%.
- Nv.4
- les DGT passent à 1500% de l'ATQ et la DÉF ignorée passe à 12%.
Déchirer les Ténèbres
Compétence UltimeDébloqué avec la Capacité

Mista verrouille les ennemis et tire 6 fois de suite, chaque tir infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 200% de l'ATQ à 1 unités ennemies aléatoires dans un rayon de 6 cases. Chaque fois que cette compétence a éliminé 1 unités ennemies, Mista récupère 30 pts d'Énergie. Chaque tir donne la priorité aux cibles n'ayant pas encore été touchée. Si toutes les cibles ont déjà été touchées, les cibles sont choisies de façon aléatoire.
- Nv.2
- les DGT de chaque tir passent à 240% de l'ATQ et l'Énergie obtenue en éliminant des unités passe à 40 pts.
- Nv.3
- les DGT de chaque tir passent à 280% de l'ATQ et l'Énergie obtenue en éliminant des unités passe à 50 pts.
- Nv.4
- les DGT de chaque tir passent à 320% de l'ATQ et l'Énergie obtenue en éliminant des unités passe à 60 pts.


B · 616,393 (+35%)
B · 653,206 (+6%)
A+ · 1,295,099 (+98%)




