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Ranged
Downtown Transfer

Jongalli A

SR

Tier List

Single-TargetSA #7S #3A #9
AoE
PvPSS #4S #4A #9
Support
Tank
Heal

Impact des doublons — ★1 → ★5

DPS +31%★1 B · 709,966· ★2 B · 677,155 (-5%)· ★3 B+ · 730,125 (+8%)· ★5 A- · 928,887 (+27%)

Early game

Plafond DPS · 5 165
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Mid game

Plafond DPS · 145 967
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Late game

Plafond DPS · 928 887
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Stone Ocean — Type Distance.

Type de combat
Type Distance
Partie
Partie 6 — Stone Ocean

Points forts & faibles

  • Strong single-target DPS — A grade
  • Big payload — 2000% ATK Ult line
  • Buffs Crit Rate or Crit Damage
  • Single-target only — no AoE
  • No team support — pure offense
  • Falls off in PvP — C grade

Statistiques

PV73 978(+72 655)
ATQ7 244(+7 115)
DÉF2 449(+2 406)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)0
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade5%

Compétences

Cible : Le Cœur

Compétence Ultime

Canalise pendant 3 s, puis tire une puissante balle, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 1600% de l'ATQ à la cible d'attaque actuelle. Il est impossible d'utiliser des Attaques Normales pendant la canalisation et se faire contrôler interrompt la compétence. Si la cible se fait éliminer pendant la canalisation, la compétence s'interrompt et rembourse 50% d'Énergie.

Nv.2
les DGT passent à 1700% de l'ATQ.
Nv.3
les DGT passent à 1800% de l'ATQ.
Nv.4
les DGT passent à 2000% de l'ATQ.

Downtown Transfer

Compétence de Combat50 Énergie

Déploie Downtown Transfer sur l'unité ennemie la plus éloignée dans un rayon de 10 cases et renforce la prochaine Attaque Normale, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 200%% de l'ATQ. TdR : 14 s.

Nv.2
le TdR passe à 13 s et les DGT de l'Attaque Normale renforcée passent à 240% de l'ATQ.
Nv.3
le TdR passe à 12 s et les DGT de l'Attaque Normale renforcée passent à 280% de l'ATQ.

Sniper d'Élite

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%. Toutes les 3 Attaques Normales, la prochaine Attaque Normale est renforcée pour infliger des DGT d'une valeur équivalant à 280% de l'ATQ. En attaquant une cible dans un rayon de 1 cases autour de Downtown Transfer, le nombre d'Attaques Normales requises avant de renforcer une Attaque Normale passe à n.

Nv.2
l'amélioration des attributs passe à 15% et les DGT de l'Attaque Normale renforcée passent à 320% de l'ATQ.
Nv.3
l'amélioration des attributs passe à 20% et les DGT de l'Attaque Normale renforcée passent à 360% de l'ATQ.

Lecture de Courant d'Air

Compétence Passive 2Débloqué à 3

En attaquant une cible dans un rayon de 1 cases autour de Downtown Transfer, le Taux Critique augmente de 6% et l'effet de Furtivité de la cible est ignoré. Après que l'attaque touche, dissipe l'état de Furtivité de la cible.

Nv.2
l'augmentation du Taux Critique passe à 8%.
Nv.3
l'augmentation du Taux Critique passe à 10%.

Rechargement Rapide

Compétence Passive 3Débloqué à 5

La durée de la canalisation de la Compétence Ultime diminue de 0.5 s.

Nv.2
la diminution de la durée de canalisation passe à 1 s.
Nv.3
la diminution de la durée de canalisation passe à 1.5 s.

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