Aller au contenu
Agility
Geb

N'Dour

SR

Tier List

Single-TargetSA #3S+ #2A #3
AoE
PvPAA #11A #7A #8
Support
Tank
Heal

Impact des doublons — ★1 → ★5

DPS +43%★1 A- · 900,245· ★2 B+ · 823,622 (-9%)· ★3 A- · 902,015 (+10%)· ★5 A+ · 1,284,549 (+42%)

Early game

Plafond DPS · 6 047
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Mid game

Plafond DPS · 163 908
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Late game

Plafond DPS · 1 284 549
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Stardust Crusaders — Type Agilité.

Type de combat
Type Agilité
Partie
Partie 3 — Stardust Crusaders

Points forts & faibles

  • Strong single-target DPS — A- grade
  • Reliable Stun — 80% chance at max level
  • Concentrated burst — 1000% ATK skill line
  • Single-target only — no AoE
  • No team support — pure offense

Statistiques

PV78 148(+76 750)
ATQ6 774(+6 653)
DÉF2 449(+2 406)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)400
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade10%

Compétences

Dieu de la Terre

Compétence Ultime

Geb s'approche des ennemis, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 800% de l'ATQ à 1 unités ennemies aléatoires dans un rayon de 2 cases autour de la cible d'attaque actuelle, avec 60% de Taux de Coup d'Effet d'appliquer |Étourdissement pendant 2 s. Cette compétence dure 3 s. Il est impossible d'utiliser des Attaques Normales pendant la compétence et se faire contrôler interrompt la compétence.

Nv.2
le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 65% et les DGT à chaque fois passent à 850% de l'ATQ.
Nv.3
le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 70% et les DGT à chaque fois passent à 900% de l'ATQ.
Nv.4
le Taux de Coup d'Effet d'|Étourdissement passe à 80% et les DGT à chaque fois passent à 1000% de l'ATQ.

Eau d'Assassinat

Compétence de Combat50 Énergie3s

Geb inflige des DGT d'une valeur équivalant à 320% de l'ATQ à la cible actuelle. Si la cible possède un bouclier, diminue son Énergie de 300 pts. TdR : 14 s.

Nv.2
le TdR passe à 12 s et les DGT passent à 360% de l'ATQ.
Nv.3
le TdR passe à 10 s et les DGT passent à 400% de l'ATQ.

Finissons-en...

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%. Effet d'Attaque : les Attaques Normales infligent des DGT supplémentaires d'une valeur équivalant à 20% de l'ATQ aux unités ennemies affectées par Isolation.

Nv.2
l'amélioration des attributs passe à 15% et les DGT de l'Effet d'Attaque passent à 30% de l'ATQ.
Nv.3
l'amélioration des attributs passe à 20% et les DGT de l'Effet d'Attaque passent à 40% de l'ATQ.

Sonar du Sable

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Après avoir utilisé une compétence de combat, annule les effets de Furtivité de toutes les unités ennemies et accorde N cumuls d'Augmentation de Critique à N'Dour.

Nv.2
les cumuls d'Augmentation de Critique passent à 4.
Nv.3
les cumuls d'Augmentation de Critique passent à 5.

Périmètre de Sécurité

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Lorsque ses PV sont inférieurs à 30%, N'Dour obtient immédiatement un bouclier d'une valeur équivalant à 300% de l'ATQ pendant 5 s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par combat.

Nv.2
le bouclier passe à 400% de l'ATQ.
Nv.3
le bouclier passe à 500% de l'ATQ.

Scènes Dramatiques recommandées

Publicité

Les publicités aident à garder ce wiki gratuit.