Aller au contenu
Defense
Technique Scientifique

Rudol von Stroheim

SR

Tier List

Single-TargetBC #44B #41C #43
AoE
PvPCC #41B #30C #48
Support
TankAA- #6A #5A #6
Heal

Impact des doublons — ★1 → ★5

DPS +20%★1 C · 245,368· ★2 C · 238,754 (-3%)· ★3 C · 257,286 (+8%)· ★5 C+ · 295,140 (+15%)
Tank +185%★1 A- · 1,177,387· ★2 A- · 1,553,026 (+32%)· ★3 A · 1,837,033 (+18%)· ★5 A · 3,357,280 (+83%)

Early game

Plafond DPS · 1 752
Scène DramatiqueHymne au Courage
Sous-statsBlock Rate · Shielded Bonus

Mid game

Plafond DPS · 48 832
Scène DramatiqueJe Refuse
Sous-statsBlock Rate · DMG Reduction Rate

Late game

Scène DramatiqueJe Refuse
Sous-statsBlock Rate · DMG Reduction Rate

Battle Tendency — Type Défense.

Type de combat
Type Défense
Partie
Partie 2 — Battle Tendency

Points forts & faibles

  • Workable single-target DPS — B- grade
  • Stuns the target
  • Single-target only — no AoE
  • No team buffs or heals
  • Falls off in PvP — D grade
  • Soft frontline — C+ grade

Statistiques

PV101 626(+99 808)
ATQ5 138(+5 047)
DÉF3 387(+3 327)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)0
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade20%

Compétences

Mitrailleuse Lourde

Compétence Ultime

Stroheim attaque à l'aide d'une mitrailleuse installée à l'intérieur de son corps, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 400% de la DÉF aux 1 unités ennemies les plus proches dans un rayon de 6 cases et les repoussant sur 2 cases. Après avoir utilisé la compétence, restaure les PV de Stroheim pour 1200% de la DÉF.

Nv.2
la restauration de PV passe à 1300% de la DÉF et les DGT passent à 500% de la DÉF.
Nv.3
la restauration de PV passe à 1400% de la DÉF et les DGT passent à 600% de la DÉF.
Nv.4
la restauration de PV passe à 1500% de la DÉF et les DGT passent à 800% de la DÉF.

Grandeur d'un Homme

Compétence de Combat50 Énergie3s

Stroheim ajuste son armure d'acier et répare ses dégâts, restaurant ses PV d'une valeur équivalant à 200% de la DÉF toutes les secondes pendant 5 s. TdR : 14 s.

Nv.2
le TdR passe à 12 s et la restauration de PV passe à 250% de la DÉF par seconde.
Nv.3
le TdR passe à 10 s et la restauration de PV passe à 300% de la DÉF par seconde.

Incarnation de la Technologie de Pointe Allemande

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente la DÉF et les PV Max de 10%. Au début du combat, applique 3 cumuls d'Augmentation de DÉF.

Nv.2
l'amélioration des attributs passe à 15% et les cumuls d'Augmentation de DÉF passent à 4.
Nv.3
l'amélioration des attributs passe à 20% et les cumuls d'Augmentation de DÉF passent à 5.

Surpasser les Êtres Humains

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Après avoir utilisé une compétence de combat, applique 1 cumuls d''Augmentation de Parade.

Nv.2
les cumuls d''Augmentation de Parade passent à 2.
Nv.3
les cumuls d''Augmentation de Parade passent à 3.

Corps Mécanique

Compétence Passive 3Débloqué à 5

Lorsque ses PV sont inférieurs à 30%, Stroheim subit |Étourdissement pendant 3 s et se répare, obtenant 10 cumuls d'Augmentation de DÉF et restaurant ses PV pour 200% de la DÉF toutes les secondes pendant 3 s. L'effet peut être déclenché 1 fois par combat.

Nv.2
la restauration de PV passe à 250% de la DÉF par seconde.
Nv.3
la restauration de PV passe à 300% de la DÉF par seconde.

Scènes Dramatiques recommandées

Publicité

Les publicités aident à garder ce wiki gratuit.