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Protection

Médaille de Jonathan

Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50 % pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 3 %.

Aperçu d'Avancée

Excellent
PV46 820(+22 849)
ATQ3 120(+1 524)
DÉF1 560(+764)

Débloque : Amélioration d'Insigne — Agitation

Coût pour atteindre (par pièce) : 1× Insigne Éponyme Légendaire

Total depuis ★7 (par pièce) : 2× Insigne Éponyme Légendaire · 2× Insigne 2-Étoiles Légendaire

Compétences de set

Les insignes équipés qui partagent une compétence cumulent leurs points : chaque pièce de ce set ajoute 1 pt (2 pts une fois la pièce passée par Amélioration d'Insigne), et les gemmes de compétence incrustées s'ajoutent. Chaque compétence ci-dessous liste son effet réel à chaque total de points.

Set complet (4 pièces)

Protection

4 pts

Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50 % pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 10 %.

Agitation

8 pts

Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 20 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé. Lorsque les PV de l'utilisateur sont inférieurs à 30 % après avoir subi des DGT, il obtient immédiatement un bouclier d'une valeur équivalant à 800 % de la DÉF pendant 10 s. Cet effet a un TdR de 30 s.

Défense Avancée

4 pts

Augmente la DÉF de base de 20%.

Fente de Gemme Orange

×8

8 fentes vides ouvertes à ce rang — incrustez-y des gemmes de compétence (issues du démontage d'insignes) pour cumuler des points de compétence en plus.

Emplacements 1-4

Protection

★7

Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50 % pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 3 %.

2 pts
Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50 % pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 4 %.
3 pts
Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50 % pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 5 %.
4 pts
Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 50 % pendant le combat, diminue les DGT subis par les unités alliées à moins de 2 cases de 10 %.

Défense Avancée

★7

Augmente la DÉF de base de 5%.

2 pts
Augmente la DÉF de base de 10%.
3 pts
Augmente la DÉF de base de 15%.
4 pts
Augmente la DÉF de base de 20%.

Agitation

★8

Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 3 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.

2 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 4 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
3 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 5 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
4 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 10 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
5 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 11 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
6 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 12 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
7 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 13 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.
8 pts
Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 20 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé. Lorsque les PV de l'utilisateur sont inférieurs à 30 % après avoir subi des DGT, il obtient immédiatement un bouclier d'une valeur équivalant à 800 % de la DÉF pendant 10 s. Cet effet a un TdR de 30 s.

Fente de Gemme Orange

★9

L'Avancée d'insigne permet de débloquer les fentes de gemme Vous pouvez incruster des gemmes de qualité « Supérieur »

Agitation

Amélioration d'Insigne ★10

Au début du combat, accorde l'effet Maintien au personnage : diminue ses DGT subis de 4 %. En subissant des DGT uniques dépassant 30 % de ses PV Max, le personnage ne subit que 30 % de ses PV Max en DGT et l'effet est annulé.

Comment l'obtenir

Détails

Qualité maxExcellent
Étoiles★7 → ★10
Ce démontage accordeGemme de Protection (Protection)
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