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Agility
Arts Martiaux

Straits

R

Tier List

Single-TargetBB #24A #10B #32
AoE
PvPBC #42C #43C #41
Support
Tank
Heal

Early game

Plafond DPS · 4 081

Mid game

Plafond DPS · 92 947
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Late game

Plafond DPS · 477 630
Scène DramatiquePense à Quelque Chose
Sous-statsUltimate Strength · Ranged DMG

Battle Tendency — Type Agilité.

Type de combat
Type Agilité
Partie
Partie 2 — Battle Tendency

Points forts & faibles

  • Solid single-target DPS — B grade
  • Heals itself in combat
  • Concentrated burst — 1000% ATK skill line
  • Single-target only — no AoE
  • No team support — pure offense
  • Falls off in PvP — C- grade

Statistiques

PV65 124(+63 959)
ATQ6 128(+6 019)
DÉF2 061(+2 025)
Taux Critique5%
Coefficient de Critique×2.00
Coup d'Effet0%
RÉS d'Effet0%
Énergie (start)600
Énergie Max1000
Taux de Coup100%
Taux d'Esquive0%
Taux de Parade5%
Force de Parade5%

Compétences

Space Ripper Stingy Eyes

Compétence Ultime

Straits comprime le fluide contenu dans son globe oculaire et le projette avec une puissance de pénétration terrifiante, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 800% de l'ATQ à toutes les unités ennemies sur une ligne à moins de 4 cases en direction de la cible d'attaque actuelle. Chaque unité ennemie touchée diminue les DGT infligés à l'unité ennemie suivante de 50%, jusqu'à un minimum de 100% de l'ATQ.

Nv.2
les DGT passent à 850% de l'ATQ.
Nv.3
les DGT passent à 900% de l'ATQ.
Nv.4
les DGT passent à 1000% de l'ATQ.

Nourrisson Insignifiant

Compétence de Combat50 Énergie

Straits fonce depuis une distance max de 4 cases vers la cible actuelle, infligeant des DGT d'une valeur équivalant à 100% de l'ATQ et s'accordant 2 cumuls d'Augmentation de Critique. TdR : 22 s.

Nv.2
le TdR passe à 17 s et les DGT passent à 140% de l'ATQ.
Nv.3
le TdR passe à 12 s et les DGT passent à 180% de l'ATQ.

Sans Pitié !

Compétence Passive 1Débloqué à 2

Augmente l'ATQ et les PV Max de 10%.

Nv.2
l'amélioration des attributs passe à 15%.
Nv.3
l'amélioration des attributs passe à 20%.

Prélèvement Sanguin

Compétence Passive 2Débloqué à 3

Straits récupère 1% de ses PV Max toutes les 3 secondes. Infliger des DGT draine 2% des PV actuels de la cible. Si la cible est affectée par Saignement, draine 的1% de ses PV actuels en plus. Éliminer une cible restaure 的5% des PV Max. Le drain de PV ne peut pas dépasser 的40% de l'ATQ de Straits.

Nv.2
le drain de PV passe à 3% des PV actuels de la cible.
Nv.3
le drain de PV passe à 4% des PV actuels de la cible.

Transmission d'Onde

Compétence Passive 3Débloqué à 5

En combattant avec le Maître de l'Onde, Straits est immunisé contre les effets de DGT passifs de son Énergie de l'Onde. Attaquer et se faire attaquer a 10% de chances de restaurer 40 pts d'Énergie en plus à Straits.

Nv.2
les chances de déclenchement passent à 20% et l'Énergie restaurée passe à 60点 pts.
Nv.3
les chances de déclenchement passent à 30% et l'Énergie restaurée passe à 80 pts.

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