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Bannière débutante : Quel SSR choisir ?

Bannière débutante : Quel SSR choisir ?

La bannière débutante permet aux nouveaux comptes de choisir un SSR parmi Caesar Anthonio Zeppeli, Koichi Hirose et Mohammed Abdul. Voici lequel prendre et pourquoi.

La bannière débutante donne aux nouveaux comptes un choix direct entre trois SSR (Caesar Anthonio Zeppeli, Koichi Hirose et Mohammed Abdul), et contrairement à la plupart des tirages SSR, vous n’avez pas à miser sur le taux d’obtention : vous choisissez vous-même celui que vous gardez.

Caesar Anthonio Zeppeli : le bon choix

Caesar est un personnage de dégâts Distance porté par son attaque de base, qui monte en puissance plus le combat dure, et il reste utile dans presque tout ce que vous ferez : Boss Mondial, Histoire et PvP à la fois. Il porte les combats à lui seul en début de partie, quand rien d’autre dans votre roster ne frappe encore fort, et il reste tout aussi pertinent par la suite : c’est encore l’un des meilleurs choix de dégâts du jeu une fois bien avancé dans le contenu de fin de jeu. Pour un premier SSR, il n’existe pas de choix plus fort ni plus polyvalent sur cette bannière.

Koichi Hirose

Koichi est un vrai combattant, pas un pur soutien : son champ d’Onomatopée touche tout ce qui s’y trouve et verrouille les ennemis grâce à une Immobilisation répétable, si bien que ses dégâts AoE comme son contrôle en PvP tiennent la route. Ce qui le distingue de Caesar, c’est qu’une bonne partie de sa valeur vient du fait de cibler un allié qui attaque vite pour l’amplifier : il reste fort en solo, mais il est à son meilleur au sein d’une équipe construite autour de cette combo plutôt qu’en carry autonome.

Mohammed Abdul

Abdul mise sur des dégâts répartis sur plusieurs cibles dans la durée, un vrai atout pour les paliers du Boss Mondial, les vagues d’Histoire et toute équipe orientée Brûlure. Il est parfaitement jouable dès le premier exemplaire et constitue un vrai choix si vous savez déjà que vous voulez ce genre d’équipe, mais il est plus situationnel que Caesar : sa valeur dépend du contenu joué et de la composition d’équipe pour laquelle il est pensé.

En résumé

Prenez Caesar, sauf si vous savez déjà que vous voulez le contrôle de zone et de verrouillage de Koichi, ou les dégâts Brûlure/multi-cibles d’Abdul, pour une équipe précise que vous planifiez déjà. En tant que premier SSR sans autre investissement derrière lui pour l’instant, Caesar couvre le plus large éventail de contenu et reste rentable le plus longtemps.

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